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大约有 1,663 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,625 项。 (搜索耗时: 0.0055 秒)

1091. Material材质使用的哪个Shader为什么不是保存在材质lmat文件里面? [ 54%]

....0一不小心删了bin目录下的某个场景json文件。。竟然无法自动生成了? unity导出粒子文件问题 Layabox 2.0 bate5 运行编译之后 bundle.js 文件里面没有使用命名空间类文件的定义!导致运行时 找不到类的定义!这是为什么? 已上传 Dem...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180223

1092. 目标纹理无法使用 [ 54%]

....0一不小心删了bin目录下的某个场景json文件。。竟然无法自动生成了? LayaAir3D UnityPlugin 使用须知-版本更新-问题解答(最新版本:1.7.16) sprite3d怎样使用Laya.Tween.to来做缓动呢?比如position或者scale TS项目使用matter.js库无智能提示...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201123

1093. Laya2.0 分离模式下自定义VIEW导出UI问题 [ 54%]

...UI问题 自定义了一个BaseView,在ui编辑器里面创建,导入自动添加了Laya前缀 附件 : --> 2019-01-23 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 ankye大华 赞同来自: 临时解决了...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190123

1094. 在native版本中,mask效果 在 list中显示不正确 [ 54%]

...PureMVC框架 有什么容器能够实现当子元素达到显示上限后自动滚屏,使得新添加的元素始终保持在最底部显示? 加载到舞台的3D模型不显示贴图 求高人分享使用protobuff框架的游戏demo(TS版本或AS版本的) 动画混合无效(版本2.6)...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180620

1095. Matter和Sprite绑定后图片移位问题 [ 54%]

...ng:你这个红色的碰撞框是自己截图上画的还是在运行窗口自动显示的呀

来源: Laya_社区 发布时间: 20170721

1096. StaticBatchManager 使用之后,子节点的transform失效 [ 54%]

...景中不动的物体才能使用静态合并。 动态合并是引擎内自动优化的,会合并顶点数少于10的相同材质的渲染节点,你这个cube也无法使用。 如果开发者素质可以,可以研究下引擎源码,自定义渲染节点,通过一个精灵渲染出大量...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180516

1097. TS项目如何合并成一个JS文件,发布设置了无效果 [ 54%]

...成一个js文件并进行压缩,有以下选项可供选择 发布后会自动在你的项目文件夹内生成一个release文件夹,该release即为你的发布版本,可以直接使用! 2017-02-07 0 0 分享 微博 QZONE 微信 asdf131 赞同来自: +1 按 @cuixueying上面的做法也...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170207

1098. AS3版本在FB中选择包含其他源文件路径,无法发布 [ 54%]

....0一不小心删了bin目录下的某个场景json文件。。竟然无法自动生成了? LayaAir3D UnityPlugin 使用须知-版本更新-问题解答(最新版本:1.7.16) 关于微信7.0.3版本之后的版本,微信小游戏 Android 端调整 “在屏 Canvas” 的放缩策略 分享...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180104

1099. 关于Js开发中的List的问题 [ 54%]

...段,list会显示不出来 qq771472501 • 2018-07-02 10:32 而且怎么自动生成?我没用ide 我是直接用代码写的 Laya_Aaron • 2018-07-02 10:38 @qq771472501:这个是代码编译过来产生的代码。想纯手写就加上去。 Laya_Aaron • 2018-07-02 10:39 而且这个Class不...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180629

1100. 粒子释放问题 [ 54%]

...         = Laya.WebGL;   var sp;   (function() { // 不支持WebGL时自动切换至Canvas Laya.init(Browser.clientWidth, Browser.clientHeight, WebGL);   Laya.stage.alignV = Stage.ALIGN_MIDDLE; Laya.stage.alignH = Stage.ALIGN_CENTER;   Laya.stage.scaleMode = "showall"; Laya.stage.bgColor = "...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200229