• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 4,759 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0111 秒)

1091. 进度条组件 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 65%]

...演示了如何通过代码创建ProgressBar,有兴趣的开发者可以自己通过代码设置ProgressBar,创建出符合自己需要的进度条。 Copyright ©Layabox 2025 all right reserved,powered by LayaAir Engine更新时间: 2025-10-10 16:27:59 img{cursor:pointer}

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

1092. laya.ani.bone.Skeleton [ 65%]

...动画 Skeleton destroyChildren():void 销毁所有子对象,不销毁自己本身。 Node drawToCanvas(canvasWidth:Number, canvasHeight:Number, offsetX:Number, offsetY:Number):HTMLCanvas 绘制 当前Sprite 到 Canvas 上,并返回一个HtmlCanvas。 绘制的结果可以当作图片源,再...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

1093. startDrag问题,提示参数和错误检查不一致,且惯性阻尼无效 [ 65%]

... 物理帧 来自1999的 • 2023-06-09 10:45 @柠萌:谢谢,我现在是自己去写的拖拽、惯性和阻尼,之前想的有官方接口省事,结果折腾了很久,搞不定 柠萌 • 2023-06-09 16:39 @来自1999的:这个3d物理是很多问题 先自己捣鼓吧 来自1999的 • 202...

来源: Laya_社区 发布时间: 20230515

1094. laya.ui.Tab [ 65%]

...:Boolean = true):void[override] 销毁此对象。destroy对象默认会把自己从父节点移除,并且清理自身引用关系,等待js自动垃圾回收机制回收。destroy后不能再使用。 destroy时会移除自身的事情监听,自身的timer监听,移除子对象及从父节...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

1095. laya.ui.Button [ 65%]

...:Boolean = true):void[override] 销毁此对象。destroy对象默认会把自己从父节点移除,并且清理自身引用关系,等待js自动垃圾回收机制回收。destroy后不能再使用。 destroy时会移除自身的事情监听,自身的timer监听,移除子对象及从父节...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

1096. facebook试玩项目上传上去之后音效没了 [ 65%]

...不要用这种方式。 2018-10-06 0 3 分享 微博 QZONE 微信 超越自己 赞同来自: 大佬求联系方式 寻求FB 试玩广告的解决方案 付费 2018-11-03 0 1 分享 微博 QZONE 微信 136*****931 赞同来自: 哥  求求  fb 的教程 2019-01-14 0 3 分享 微博 QZONE 微信 yo...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180926

1097. 【音效BUG】在游戏失焦后再次返回游戏导致音效播放异常的问题与解决方案 [ 65%]

...保持 Laya.SoundManager.autoStopMusic = false; 为false: 此处我们自己来管理音效是否因为失焦而自动暂停,监听游戏失焦事件:Laya.stage.on(Laya.Event.BLUR,this,this.method); 在失焦的回调里设置: Laya.SoundManager.musicMuted = true; Laya.SoundManager.stopMu...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180813

1098. laya 2.0 可以支持 typescript namespace 吗 [ 65%]

...Laya.xxxx也可以直接引用Laya库,类似全局namespace。   就是自己的代码还是得用import export来支持。 2019-06-17 0 0 分享 微博 QZONE 微信 宾 赞同来自: 感觉namespace才是新时代吧,写起来也更方便。 为了支持namespace,参考网上的其他typescr...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181105

1099. laya.display.Animation [ 65%]

...:Boolean = true):void[override] 销毁此对象。destroy对象默认会把自己从父节点移除,并且清理自身引用关系,等待js自动垃圾回收机制回收。destroy后不能再使用。 destroy时会移除自身的事情监听,自身的timer监听,移除子对象及从父节...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

1100. laya.ui.RadioGroup [ 65%]

...:Boolean = true):void[override] 销毁此对象。destroy对象默认会把自己从父节点移除,并且清理自身引用关系,等待js自动垃圾回收机制回收。destroy后不能再使用。 destroy时会移除自身的事情监听,自身的timer监听,移除子对象及从父节...

来源: laya_api 发布时间: 20170929