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大约有 2,334 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,625 项。 (搜索耗时: 0.0057 秒)

1091. list只能显示一个图片 [ 64%]

...数据 var listData = this.data[index]; console.log(listData); //根据子节点的名字listNumber,获取子节点对象。 //var img = cell.getChildByName("listNumber") ; var img = cell.getChildAt(0); //label渲染列表文本(序号) img.skin = listData.pic.skin; //listNumber.text=data.list...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170914

1092. 2D聚光灯 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 64%]

...通过代码使用 在LayaAir-IDE中新建一个脚本,添加到Scene2D节点后,加入下述代码,实现一个2D聚光灯的效果: const { regClass, property } = Laya; @regClass() export class SpotLight extends Laya.Script { @property({ type: Laya.Sprite }) private spotLight: Laya.Sprite;...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

1093. laya.d3.component.Component3D [ 64%]

...件。 Component3D  owner : ComponentNode[read-only] 获取所属Sprite3D节点。 Component3D  started : Boolean是否已执行start函数。Component3DPublic Methods Hide Inherited Public Methods Show Inherited Public Methods MethodDefined By  Component3D() 创建一个新的 Component3D ...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

1094. [LayaAir3]3.1.0 beta4 CharacterController组件问题 [ 64%]

...辑器环境中修改CollisionGroup,会有警告: 2. 通过代码创建节点A,并添加CharacterController,如果A没有被添加到场景中,这时候因为collider没创建,所以CollisionGroup和canCollideWith的修改都无法生效。是否应该把_canCollideWith放到外面,保...

来源: Laya_社区 发布时间: 20240111

1095. 3d物理引擎有碰撞不触发onCollisionEnter [ 64%]

...触发,具体请看demo中Bullet中的onCollisionEnter,回调中子弹节点会被移除,但观察结果显示有一些子弹被弹飞,并没有回调onCollisionEnter 问题二:碰撞时在下一帧destroy节点,有时会报错 Uncaught TypeError: Cannot read property 'isTrigger' of unde...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200426

1096. 图像组件 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 64%]

...e; constructor() { super(); } /** * 组件被激活后执行,此时所有节点和组件均已创建完毕,此方法只执行一次 */ onAwake(): void { this.img.skin = "resources/layaAir.png";//设置皮肤 this.img.useSourceSize = true;//设置图片大小为源大小 this.img.color = "#0000FF...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

1097. BlinnPhong材质详解(JavaScript-3D基础(JS)-模型材质详解) [ 63%]

...([demo地址]())。 ```typescript //获取Sprite3D上的蒙皮网格精灵节点 var skinnedMeshSprite3d = dude2.getChildAt(0).getChildAt(0); //历遍蒙皮网格节点的材质列表 for (var i:int = 0; i (图6)

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

1098. 导出的场景颜色跟unity中的不一样 [ 63%]

...17:08 奇怪的是之前效果一直是对应的,只是后来我把某个节点里面的两个子节点拿出来之后再导出的时候就出问题了 Laya_Aaron • 2018-08-06 17:29 @wky379937316:可以看看lh或者ls 文件里面的 信息,有些时候异常,可能因为光照贴图,或...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180806

1099. 评论功能没用的吗? [ 63%]

...要整体文件加载完成后才能进行,因为务必要加载所有子节点的旋转平移缩放后才能对整体精灵节点进行矩阵变换!

来源: Laya_社区 发布时间: 20170316

1100. BlinnPhong材质详解(TypeScript-3D基础(TS)-模型材质详解) [ 63%]

...([demo地址]())。 ```typescript //获取Sprite3D上的蒙皮网格精灵节点 var skinnedMeshSprite3d = dude2.getChildAt(0).getChildAt(0) as Laya.SkinnedMeshSprite3D; //历遍蒙皮网格节点的材质列表 for (var i:int = 0; i (图6)

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714