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大约有 1,445 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,671 项。 (搜索耗时: 0.0057 秒)

1091. 如何在3D环境中的角色头上显示角色名称 [ 54%]

...是正常的。 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 发布到vivo平台后,龙骨动画无法显示 3d显示对象克隆体超出舞台不再显示的bug2.1.0.btea1 问题状态 最新活动: 2017-03-2...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170317

1092. 发布微信小游戏后 android机器玩着玩着字体就会丢失 然后渲染不出来 [ 54%]

...载场景黑屏 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 红米K20pro 多个手指同时按下就会报这个错 object has in SimpleSingletonList 1.7.15 小游戏3d 发布后在手机预览显示异常 问...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180927

1093. 粒子系统无法按距离发射粒子 [ 54%]

...子文件问题 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 使用getChildByName()无法得到子节点对象 做好的粒子特效在U3D里循环正常。在LAYA插件里预览跳帧闪烁。序列素材本...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190904

1094. 字体显示问题,有时候一段文字中有的大有的小 [ 54%]

...显示不正常 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 横屏模式在锁定竖屏的iphone上不能正常显示的问题 问题状态 最新活动: 2019-05-29 15:29 浏览: 1274 关注: 4 人 fengzv • 20...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190214

1095. laya.particle.Particle2D [ 54%]

...nder函数渲染。 Sprite destroyed : Boolean = false[只读]是否已经销毁。对象销毁后不能再使用。Node displayedInStage : Boolean[read-only] 表示是否在显示列表中显示。Node displayHeight : Number[read-only] 对象的显示高度(以像素为单位)。 Sprite dis...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

1096. HTMLDivElement使用滤镜时显示异常 [ 54%]

...ter' 图片异常 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 unity中的模型导出后在laya中显示不正常 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么原因...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170216

1097. HTMLDivElement 显示问题 [ 54%]

...?~~~~~~~~~~~~~ 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 ios原生回调问题 问题状态 最新活动: 2018-02-07 17:05 浏览: 785 关注: 2 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20180207

1098. laya.ui.CheckBox [ 54%]

...进行赋值。 CheckBox destroyed : Boolean = false[只读]是否已经销毁。对象销毁后不能再使用。Node disabled : Boolean 是否禁用页面,设置为true后,会变灰并且禁用鼠标。UIComponent displayedInStage : Boolean[read-only] 表示是否在显示列表中显示。...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

1099. 请问一下Js模式下关于AssistiveTouch要如何设置,demo的代码实在是改不出来,conch又没有API可以查,求助求助!! [ 54%]

...ap的版本问题 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 [分享]Dialog 点击边缘不关闭的 Demo示例 请问一下怎样动态加载prefab 想让一个2D的图形被鼠标点击时缩放一下,或...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170523

1100. 使用getChildByName()无法得到子节点对象 [ 54%]

...t on type 'Node'. 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 求高人分享使用protobuff框架的游戏demo(TS版本或AS版本的) 3d显示对象克隆体超出舞台不再显示的bug2.1.0.btea1 微信...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180717