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大约有 1,337 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,625 项。 (搜索耗时: 0.0065 秒)

1091. 范例里。已经预加载资源,但是调试里面无法显示出资源。 [ 55%]

...法得到子节点对象 本地调试加载本地图片报错 LayaAir2D示例 Mac 2.0.0beta3 Chrome调试黑屏 路径是对的,但老是,调试控制台提示:错误,图片是IDE自带的,也不显示 播放背景音乐的问题 刚打开 桌面调试出现报错Uncaught (in promise) D...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171025

1092. 3D项目,设置帧率Laya.stage.frameRate="slow";钉钉上运行确是60帧 [ 55%]

...建和发布项目 Adobe Flash Builder 4.7无法编译Laya2.6.1创建的3D示例项目 Laya3D里的material可以设置flat shading么 小游戏项目 加载有中文的json文件 报错 Laya 安卓端 在服务端运行指令layadcc ./ 后进不去,提示 assetId is old 和 init dcc fail。然后...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180726

1093. CacheAs静态缓存优化(TypeScript-2D进阶篇(TS)-性能优化) [ 55%]

...是会减少drawcall,渲染性能最高。 在本篇文档中,我们的示例UI比较简单,对于一些大型的游戏,节点数超过了50的UI不在少数,采用cacheAs缓存技术以后,渲染性能会提高很多倍。 ## 3、如何选择缓存优化 ### 3.1 内存与CPU的考量 ##...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

1094. CacheAs静态缓存优化(JavaScript-2D进阶篇(JS)-性能优化) [ 55%]

...是会减少drawcall,渲染性能最高。 在本篇文档中,我们的示例UI比较简单,对于一些大型的游戏,节点数超过了50的UI不在少数,采用cacheAs缓存技术以后,渲染性能会提高很多倍。 ## 3、如何选择缓存优化 ### 3.1 内存与CPU的考量 ##...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

1095. 动画状态机 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 55%]

...nt<Laya.Animator>(Laya.Animator); 注:这段代码来自“3D入门示例”的“Animator”场景。 3.4 编辑动画状态机 动画状态机 面板中,可以做一些常规的操作,如动图3-5所示,下面一章,我们将引入动画状态的介绍和操作。 (动图3-5) 3...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

1096. 子弹添加了colliderShape后onUpdate移动,destroy会报错“Cannot read property 'getWorldTransform' of null” [ 55%]

...yaair2-cmd 编译报错 【带附件】 使用Laya2.0.0beta5.1 发布官方示例 真机报错 window is not defined btn 鼠标移动上去默认文本颜色是绿色,我想换成其他颜色,如何操作? 本地调试加载本地图片报错 runtime运行报错! 2.2.0beta4,微信上动...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190308

1097. untiy3d粒子特效在ide中正常显示,在微信开发者工具无法正常显示 [ 55%]

...效在ide中正常显示,在微信开发者工具无法正常显示; 示例是一个小球  粒子跟着小球一起运动。 附件 : --> ca.zip 2019-05-13 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 3 个回复 Laya...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190513

1098. 缓动 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 55%]

...我们来看一段代码,这段代码提供了一个基础的Tween使用示例: /** * 创建一个基础的缓动 * aSprite为一个2D精灵 */ Laya.Tween.create(aSprite).duration(1000).to("x", 500).to("y", 300); 将这段代码添加在节点上的脚本中,运行查看效果,如图3-1-1所...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

1099. ShaderPass介绍(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之shader) [ 55%]

...。 ```typescript renderState(): RenderState ``` ### 1.多ShaderPass简单示例 下方示例来自于官方多Pass描边示例([demo示例](http://layaair2.ldc2.layabox.com/demo2/?language=ch&category=3d&group=Shader&name=Shader_MultiplePassOutline))。 ##### 第一个Pass使用的着色器: ...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

1100. u3d导入的粒子效果没有停止方法以及相应事件的吗? [ 55%]

...Ken.ShurikenParticleSystem   粒子效果,你查看一下官方的引擎示例: https://layaair.ldc.layabox.com/demo/?category=3d&group=particle&name=Particle_EternalLight   https://layaair.ldc.layabox.com/demo/?category=3d&group=particle&name=Particle_BurningGround   https://...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180615