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大约有 1,204 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,786 项。 (搜索耗时: 0.0053 秒)

1091. iphone6闪退 [ 46%]

...th /System/Library/Frameworks/JavaScriptCore.framework/JavaScriptCore and /private/var/mobile/Containers/Bundle/Application/6815AAA5-5DD9-4F5E-B035-86F46C8BD87F/layabox.app/layabox. One of the two will be used. Which one is undefined. 2017-11-27 16:20:55.044 layabox[644:298297] 当前应用软件版...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171127

1092. laya3.0 [场景管理] 关闭场景 显存并未下降 [ 46%]

...Auto Destroy At Closed 都勾选 场景1跳转场景2的代码       private onynYesBtn(evt: Laya.Event): void {         console.log("[BtnClick] [onynYesBtn!]");         //this.yn_board_Cc.selectedIndex = 0;         //跳转新场景         Laya.Scene.close("Scene.ls");      ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20230517

1093. laya.d3.core.RenderableSprite3D [ 46%]

...nabled属性)。 Node onAsynLoaded(url:String, data:*, params:Array):void private Sprite3D once(type:String, caller:*, listener:Function, args:Array = null):EventDispatcher[override] 增加事件侦听器,以使侦听器能够接收事件通知,此侦听事件响应一次后则自动移除侦...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

1094. 从Unity中编辑并导出摄像机(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之Camera) [ 46%]

... Laya.loader.create("monkey/monkey.ls",Handler.create(this,onSceneOK)); } private function onSceneOK():void { //添加3D场景 var scene:Scene3D = Laya.loader.getRes("monkey/monkey.ls"); Laya.stage.addChild(scene); //从场景中获取摄像机 var camera:Camera = scene.getChildByName("Main Camera")...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

1095. 内存释放问题 [ 46%]

...释放问题 export class ResUIModuleManager { /** * 模块资源路径 */ private static moduleResPath: string = 'res/atlas/{0}.json'; /** * 模块的资源名称和模块的主面板(模块的主面板类全名,模块资源图集名称[]) * @type {Laya.Dictionary} * @memberof ResourcesModule...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170905

1096. laya.ui.Radio_API3.0 [ 46%]

...der.load("resource/ui/button.png", Handler.create(this,onLoadComplete)); } private function onLoadComplete():void { trace("资源加载完成!"); var button:Button = new Button("resource/ui/button.png","label");//创建一个 Button 实例对象 button ,传入它的皮肤skin和标签label。 butt...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

1097. 可以帮我测试一下吗? 使用mask的场景,放着就会出现记忆体用完的讯息? [ 46%]

...发现就不会有类似问题。class GameLayer extends ui.GameLayerUI { private infos : any; constructor () { super (); this.infos = { rotation : 0 }; Laya.timer.frameLoop(1,this,()=> { this.infos.rotation += 1; if (this.infos.rotation >= 360) this.infos.rotation -= 360; this.IM_TURNTABLE.ro...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180720

1098. 父物体旋转会导致子物体的世界坐标系不正确?(附demo) [ 46%]

...sing UnityEngine; public class TestMove : MonoBehaviour { [SerializeField] private Transform pivot; [SerializeField] private Transform guard; // Use this for initialization void Start () { pivot.transform.rotation = Quaternion.Euler(0, 0, -20); } // Update is called once per frame void Update () { i...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171228

1099. video在安卓手机上,怎么设置同层播放,还有怎么设置隐藏控制播放按钮 [ 46%]

...个视频都不显示了。     下面是 创建视频的主要代码 private function initVideo():void { // TODO Auto Generated method stub // 创建Video元素 var div:* = Browser.createElement("div"); div.setAttribute("id", "videobox"); Browser.document.body.appendChild(div); // var canvas:* =...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180313

1100. 渲染优化原则(TypeScript-2D进阶篇(TS)-性能优化) [ 46%]

...(根据电脑性能而定,本例为10000): ```typescript class Test { private text:Laya.Text; constructor() { Laya.init(550,400,Laya.WebGL); Laya.Stat.show(); var textBox=new Laya.Sprite(); for(var i=0;i (图1) 当我们对文字所在的容器设置为cacheAs之后,如下面的例子所...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714