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大约有 1,143 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0064 秒)

1091. 有个问题想不明白,请教一下。为什么List的selectedIndex要对List进行重新渲染 [ 52%]

...动一模一样。 Laya.Loader.getRes请教 写了个边缘光的自定义shader,有很多问题,帮忙看一下 问题状态 最新活动: 2017-10-18 20:28 浏览: 723 关注: 2 人 momo199059 • 2017-10-19 12:02 源码里面有, 它在selectedIndex里面设置startIndex = _startIndex。 注...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171018

1092. 关于Panel的双指响应问题 [ 52%]

...透的问题 IDE1.7.8 json图集加载问题 写了个边缘光的自定义shader,有很多问题,帮忙看一下 两个问题 有元件支援视频流渲染吗? Image元件读不了资料流 mask在layaplayer中有问题 Panel中的东西左右拖动好象有问题 laya1.7.9beta版 问题状...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180201

1093. lightingmap 显示的亮度比unity暗很多 [ 52%]

...怎么调的 qian • 2018-03-23 11:17 就点了一下switch to Layaair3D shader fighter12345 • 2018-03-23 11:18 @qian:行,我再试试 fighter12345 • 2018-03-23 11:28 @qian:切换之后确实是有亮度了,而且比unity的要亮很多,这个需要调整什么参数,还是需要调unit...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180307

1094. 关于滚动条问题,如何控制每次滚动的长度,或者每次滚动到固定位置? [ 52%]

...部分的颜色问题 ios原生回调问题 写了个边缘光的自定义shader,有很多问题,帮忙看一下 在List渲染的时候,在滚动一个list的时候,如何实现另一个list也跟着滚动,并且两个list同时滚动一模一样。 路径是对的,但老是,调试控...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171119

1095. 关于canvas下资源释放的问题 [ 52%]

...出现在哪呢?? graphics alpha 问题 写了个边缘光的自定义shader,有很多问题,帮忙看一下 ios原生回调问题 问题状态 最新活动: 2018-04-26 21:09 浏览: 3221 关注: 3 人 shiyang • 2018-04-25 19:44 我每次打开界面都用重新加载atlas的,在webgl模...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180425

1096. 新版的IDE2.0.0正式版 修改入口as文件是怎么改 默认是Main.as 我想换成自己的as文件 [ 52%]

...为什么? 已上传 Demo 附件 图集打包找不到图集文件 求问shader中的attribute变量怎么动态修改 laya2的Scene默认是文件模式,不会生成场景类了,此时该如何获得场景内的元素 微信小程序—未找到入口 app.json 文件,或者文件读取失...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190119

1097. getGraphicBounds() 的问题 二 [ 52%]

...样载入场景问题出现在哪呢?? 写了个边缘光的自定义shader,有很多问题,帮忙看一下 问题状态 最新活动: 2017-11-10 15:04 浏览: 970 关注: 2 人 rt1223103 • 2017-11-10 16:15 你可能还是没明白 我的意思 先谢谢,同时也对打扰你这么长时...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171109

1098. 图片的SRGB问题。 [ 52%]

...无论怎么设置srgb空间 true或者false 结果都会走gammaspace的shader定义。 就导致点了srgb正常 不点srgb就变的非常白。     另外 然后我期望srgb是false 目前看ide代码只能是textureType是默认值才可以设置sRGB=false(2是精灵纹理),但是又只...

来源: Laya_社区 发布时间: 20231016

1099. 3D场景每增加一个对象,就会增加对应数量的DrawCall,即使是相同的对象,有优化空间吗? [ 51%]

...,但是每次增加一个drawcall也对应增加。是不是需要指定shader fighter12345 • 2018-04-11 12:07 @Laya_Aaron:好吧 fighter12345 • 2018-04-11 12:27 @Laya_Aaron:能顺便帮我看下这个问题,谢谢~https://ask.layabox.com/question/13449

来源: Laya_社区 发布时间: 20180124

1100. [LayaAir3]v3.3.1部分UI组件导致编辑器报错,报错后编辑器无法编辑 [ 51%]

...交 4 个回复 layabox 赞同来自: 3.3.2中增加设置材质时候的shader类型校验,禁止`2D`材质属性使用`3D`材质,以及`3D`材质属性使用`2D`材质,避免因为错用导致底层报错。请关注本周末前的官网发版情况 2025-09-22 0 0 分享 微博 QZONE 微信 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20250904