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... "laya/d3/math/Quaternion" Quaternion Class Quaternion Quaternion 类用于创建四元数。 Hierarchy Quaternion Implements IClone Index Constructors constructor Properties w x y z DEFAULT NAN Methods clone cloneTo equals forNativeElement fromArray getYawPitchRoll identity invert length lengthSqua...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102
...nt.constructor Defined in laya/d3/physics/constraints/FixedConstraint.ts:6 创建一个FixedConstraint实例 Returns FixedConstraint Properties Optional _extra _extra: IComponentExtra Inherited from Component._extra Defined in laya/components/Component.ts:36 Optional _singleton _singleton: boolean =...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...ConchQuaternion" ConchQuaternion Class ConchQuaternion Quaternion 类用于创建四元数。 Hierarchy ConchQuaternion Implements IClone Index Constructors constructor Properties elements DEFAULT NAN Accessors w x y z Methods clone cloneTo equals fromArray getYawPitchRoll identity invert length len...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102
...mponent.ts:275 组件被激活后执行,此时所有节点和组件均已创建完毕,次方法只执行一次 Returns void onDestroy onDestroy(): void Inherited from Component.onDestroy Defined in laya/components/Component.ts:318 手动调用节点销毁时执行 Returns void onDisable onDisabl...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...hader var customShader = Laya.Shader3D.add("MultiplePassOutlineShader"); //创建一个subShader var subShader = new Laya.SubShader(attributeMap, uniformMap); customShader.addSubShader(subShader); //添加一个Pass var pass1 = subShader.addShaderPass(OutlineVS, OutlineFS); //设置渲染状态,...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...lobals "laya/d3/shader/Shader3D" Shader3D Class Shader3D Shader3D 类用于创建Shader3D。 Hierarchy Shader3D Index Constructors constructor Properties PERIOD_CAMERA PERIOD_CUSTOM PERIOD_MATERIAL PERIOD_SCENE PERIOD_SPRITE RENDER_STATE_BLEND RENDER_STATE_BLEND_CONST_COLOR RENDER_STATE_BLEND_DST RE...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102
...那我们可以只写一个HP.js 来实现两个能量条的功能,我们创建一个Hp.js 代码如下 (function () { /** * 血条 * */ function Hp(type){ //背景 this.bg = null; //进度条 this.bar = null; //最小值 this.MIN_VALUE = 0; //最大值 this.MAX_VALUE = 100; //值 this.value =...
来源: Laya_社区 发布时间: 20160803
...机性 this.maxRight = 852 - 32 * 2 - 32 * parseInt(10 * Math.random()); //创建一个帧循环处理函数 // Laya.timer.frameLoop(1, this, this.onLoop); } //在地板上面添加物品 _proto.addItem = function(){ } //获取当前地板上面的所有物品 _proto.getItems = function(){ return ; ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20160801
...igidbody3D" CannonRigidbody3D Class CannonRigidbody3D Rigidbody3D 类用于创建刚体碰撞器。 Hierarchy CannonPhysicsCollider CannonRigidbody3D Index Constructors constructor Properties _extra _singleton canScaleShape owner runInEditor scriptPath TYPE_DYNAMIC TYPE_KINEMATIC TYPE_STATIC Accesso...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102
...e Overrides Resource.__constructor Defined in laya/resource/Texture.ts:228 创建一个 Texture 实例。 Parameters Default value source: Texture | BaseTexture = null Default value uv: ArrayLike<number> = null UV 数据信息。 Default value sourceWidth: number = 0 Default value sourceHeight...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115