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大约有 1,667 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0053 秒)

1101. 3D碰撞Collider 怎么获取碰撞物集合? 就只能一个一个获取? [ 60%]

...擎 刚体碰撞点位置获取不正确 Animator 如何获取当前所有动画名称呢?或者所有的AnimationClip呢? 求指点3d射线碰撞和UI点击穿透的问题 分享:LayaAir下如何获取图集下的小图资源? 在线急等,发现你们这个编译器一个bug,不能实...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200508

1102. laya.display.AnimationBase [ 60%]

...ase Sprite Node EventDispatcher ObjectSubclasses Animation, FrameAnimation 动画基类,提供了基础的动画播放控制方法和帧标签事件相关功能。 可以继承此类,但不要直接实例化此类,因为有些方法需要由子类实现。 Public Properties Hide Inherited Publ...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

1103. 资源版本管理问题 [ 60%]

...) != VS Code 的语言服务(2.1.5)。可能出现不一致的编译错误 动画混合无效(版本2.6) 模型资源释放问题 问题状态 最新活动: 2017-12-27 23:46 浏览: 906 关注: 2 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20171227

1104. 怎么获取图片的原始宽高 [ 60%]

...“鼠标是否处于按下状态”? Animator 如何获取当前所有动画名称呢?或者所有的AnimationClip呢? matter中layasprite怎么改变图片大小? Texture图片能否进行翻转? ios14系统下 blendMode='lighter' 图片异常 如何设置Sprite的宽高和点击区域...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180124

1105. 小米MIX3手机Browser.clientWidth获取不对 [ 60%]

...“鼠标是否处于按下状态”? Animator 如何获取当前所有动画名称呢?或者所有的AnimationClip呢? Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 我刚开始使用layabox,发布了一个h5,但是手机上应该怎么打开这个网页呢 tree mouseHan...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190425

1106. laya怎么获取WEBGL上下文 [ 60%]

...c版的IDE 是没测试就上线了吗? Animator 如何获取当前所有动画名称呢?或者所有的AnimationClip呢? 关于Laya实现Matter.js官方案例凹多边形的问题 Laya 鼠标Cursor怪异问题,有demo 怎样获取浏览器地址传过来的GET参数 如何获取图片每个...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170401

1107. 请问layaair可以获取网页的cookie吗? [ 60%]

...擎 刚体碰撞点位置获取不正确 Animator 如何获取当前所有动画名称呢?或者所有的AnimationClip呢? 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ 请问2.0的版本开始,我用ts编写的相关内...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170205

1108. js,怎么获取缓动的即时事件 [ 60%]

...te的点击事件,急,大神帮看哈 Animator 如何获取当前所有动画名称呢?或者所有的AnimationClip呢? Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 3d物理不能触发onCollisionEnter事件 如何获取图片每个像素点的RGB? 问题状态 最新活...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170824

1109. Geolocation.getCurrentPosition 获取地理问题 [ 60%]

...“鼠标是否处于按下状态”? Animator 如何获取当前所有动画名称呢?或者所有的AnimationClip呢? Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 关于适配采用showAll后留白部分的颜色问题 IDE1.7.8 json图集加载问题 如何获取图片每...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180414

1110. 请问Laya3d有类似unity的meshRender.BakeMesh(mesh)方法吗?用于拷贝当前的网格数据 [ 60%]

...数据 准备做人物攻击的残影效果,用sprite3d克隆的方法,动画是从起始动作开始的,在网上查了Unity的解决方案,是通过skinnedMeshRender的BakeMesh()方法拷贝当前的网格数据来实现的,看了laya的api没有类似的方法,不知道laya3d可以获...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190904