大约有 1,301 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,786 项。 (搜索耗时: 0.0049 秒)
Laya_社区(1207) Laya2.0_文档(54) Laya3.0_文档(22) Laya3.0_api(6) Laya2.0_api(6) laya_api(5) Laya2.0_示例(1)
...1 个回复 Laya_phhh 赞同来自: 看到你代码中的服务器地址是本地地址,应该是资源访问超时了吧 2023-09-12 0 1 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 该问题目前已经被锁定, 无法添加新回复 发起人 1686299383用户 相关问题...
来源: Laya_社区 发布时间: 20230912
...具 第二次进入游戏依然监测到有流量。 一切测试都是在本地进行了 所有应该没有传输带来的问题,就一个目录也应该没有什么资源没有生成的问题的 两次的测试log在附件里面 第二次测试log里面也没有监测到在下载什么东西 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170522
...盒的数量去衡量,这个衡量的标准大概是多少呢? 2.我在本地测试的时候用手机并不是特别卡,但是发布微信测试版本后,会变得比较卡,请问有遇到类似的问题么 (这个问题找到是因为微信IOS中没有Jit,而安卓中存在导致) 2...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181204
...的需要,写了一个简单的VS Code插件拓展右键菜单,VS Code本地安装后右键正常使用,但是在laya IDE中安装成功,重新加载后一直显示要重新加载,而且右键菜单也没有显示拓展项,看起来像是laya锁定了右键菜单?VS Code market中安...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190416
.../baidu1.png) `项目目录`最好是选择刚刚通过提取功能复制的本地包目录。如果对这个功能还不是太熟悉。只是为了跑通流程,也可以临时选择LayaAirIDE刚刚发布小游戏的目录(通常在项目根目录下的release\bdgame)。 `AppID`输入百度开...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...面用的是fetch获取的wasm,fetch只能用于web服务上的资源,本地资源没法拉取。 LayaAir-12-15-wasm1.zip 2020-12-15 0 1 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 该问题目前已经被锁定, 无法添加新回复 发起人 专注前端三十年 相...
来源: Laya_社区 发布时间: 20201215
...还有1M多,但是又没有全用 ide compile的时候不会启动一个本地服务器吗? 关于webgl和canvas的选择 打包APP选择单机版黑屏了 3种支持语言在选择上有讲究吗? laya打包iOS,运行奔溃,构建时候选择的是2.3.0 为什么在LayaFlash里选择的...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200610
...有JavaScript文件进行搜索。 - 在定位指定的类、类成员、本地变量名的时候,Chrome的搜索的方式是搜索字符串。而VS Code则会对JavaScript进行语法解析,这样能够提高搜索的精确度。 详情请见原文 http://www.cnblogs.com/wildfirecode/p/6953...
来源: Laya_社区 发布时间: 20161213
...不能超过10M,20M不慢才怪。 上传一个可重现DEMO,我本地看下。有缓存了应该会快起来 2018-05-08 0 1 分享 微博 QZONE 微信 一点一滴 赞同来自: 不清楚你的game.json文件是怎么设置的,如果文件出现了两次加载,应该是第一次文件...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180507
...有JavaScript文件进行搜索。 - 在定位指定的类、类成员、本地变量名的时候,Chrome的搜索的方式是搜索字符串。而VS Code则会对JavaScript进行语法解析,这样能够提高搜索的精确度。 详情请见原文 http://www.cnblogs.com/wildfirecode/p/6953746...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170215