• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 22,378 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0363 秒)

1111. 当有多个图集时(多个atls,每个atls有100张图片),loadAtls,如何使用缓冲 [ 94%]

...图集时(多个atls,每个atls有100张图片),loadAtls,如何使用缓冲 2018-02-07 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 预加载的时候 传入地址数组 2018-0...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180207

1112. 2d和3d共同使用的bug [ 94%]

2d和3d共同使用的bug 看了官方的示例  在场景中2d和3d混合使用,但是不知道为啥不能共存! 写了一个小例子,麻烦官方看一下! 附件 : --> myLaya3D.rar 2020-08-07 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200807

1113. 请问LayaAirUnityPlugin 1.1.0.unitypackage导出的.lsani文件怎么使用[ 94%]

请问LayaAirUnityPlugin 1.1.0.unitypackage导出的.lsani文件怎么使用? 用目前最新的导出工具导出的动画,运行时报如下错误: 运行环境为: windows7 64位 layabox 1.7.5 chrome 59.0.3071.86 附上unitypackage资源 以下为加载代码,请问这样使用是否正...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170608

1114. app下Laya的控件可以使用base64的图片数据吗? [ 94%]

app下Laya的控件可以使用base64的图片数据吗? image.skin在浏览器下可以使用base64赋值,但是同样的代码在安卓下却不能实现,请问一下这是为什么?有什么办法可以在app中使用base64数据 2018-10-24 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181024

1115. u3d导出插件使用的unity版本有升级计划么? [ 94%]

u3d导出插件使用的unity版本有升级计划么? u3d当前版本跟5.6有了很多变化,请问官方有考虑过升级u3d导出插件对应的u3d版本么? 2019-06-24 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190624

1116. 对象池的使用方法是不是先new一个类然后在存到对象池 [ 94%]

对象池的使用方法是不是先new一个类然后在存到对象池 对象池的使用方法是不是先new一个类然后在存到对象池 然后使用的时候在从对象池里面取 2017-12-08 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171208

1117. Unity导出的光照贴图带有Alpha但Shader中没有使用,Laya是否在加载PNG的时候有预乘Alpha? [ 94%]

Unity导出的光照贴图带有Alpha但Shader中没有使用,Laya是否在加载PNG的时候有预乘Alpha? Unity默认导出的贴图格式会自动转换成PNG,但是我检查了shader中根本没有使用Alpha通道: 例如Mesh-BlinnPhong.ps这个文件中: #ifdef LIGHTMAP finalDiffus...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180223

1118. vivo发布时不能使用已有的正式版签名文件 [ 94%]

vivo发布时不能使用已有的正式版签名文件 IDE版本1.8.9beta;发布vivo快应用的时候,使用已有的正式签名文件就会弹出这个对话框‘请copy签名文件到LAYA。。。根目录’,我已经把大约的根目录的位置都拷贝了签名文件,仍然有弹...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210120

1119. LayaAir IDE 1.4.0新增功能 附加(扩展)脚本的使用 [ 94%]

LayaAir IDE 1.4.0新增功能 附加(扩展)脚本的使用 .script和.prop脚本结合IDE在代码层的使用方式 2016-10-14 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 cuixueying 赞同来自: SONIC3D...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161014

1120. 显存优化:纹理压缩的使用(TypeScript-2D进阶篇(TS)-性能优化) [ 94%]

## 纹理压缩功能介绍与使用说明 > *Author:charley Update:2020-09-29* ### 一、初识纹理压缩 纹理是指物体表面的纹路样式和细腻程度等外观效果。在计算机图形学中,常用于描述三维模型表面图案的二维图形。 我们日常见到和使用的...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714