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Laya_社区(942) Laya2.0_文档(95) Laya3.0_api(75) Laya2.0_api(73) laya_api(71) Laya3.0_文档(47) Laya_示例(1)
...Native版本中,当引擎初始化、加载启动脚本过程中,如果发生异常(如网络不稳定),引擎会自动调用到window.onLayaInitError(error)函数,该函数默认在config.js中定义,代码如下: window.onLayaInitError=function(e) { console.log("onLayaInitError err...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...ring 指定显示对象是否缓存为静态图像,cacheAs时,子对象发生变化,会自动重新缓存,同时也可以手动调用reCache方法更新缓存。 建议把不经常变化的“复杂内容”缓存为静态图像,能极大提高渲染性能。cacheAs有"none","normal"和"...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...ring 指定显示对象是否缓存为静态图像,cacheAs时,子对象发生变化,会自动重新缓存,同时也可以手动调用reCache方法更新缓存。 建议把不经常变化的“复杂内容”缓存为静态图像,能极大提高渲染性能。cacheAs有"none","normal"和"...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...中父节点变换,其子节点会跟着响应的变换。但是子节点发生变换并不会影响父物体。
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...间。 生命周期:控制每个粒子的生命周期,也就是粒子发生多长时间后消失。 起始速度:每个粒子在适当方向上的初始速度。 起始大小:每个粒子的初始大小,如果想分别控制每个轴的大小,请启用“分别控制XYZ轴的大小”选...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...体与点击的不一致,在浏览器和微信小游戏没有这种情况发生 disabled=true后,如果增加on事件,再=false,事件没响应 非可见区域的对象尽量从显示列表移除或者设置visible=false,运用在3d场景中应该怎样实现? state.clip.islooping = fals...
来源: Laya_社区 发布时间: 20191219
...这是后续问题 请问下我这是什么情况? IOS运行游戏界面发生偏移,请问是什么问题? 看官方2.0的shader例子,模型视图投影矩阵定义的名称是u_MvpMatrix, 那相应单独的模型,视图,投影等矩阵名称分别是什么? 在js代码中,let 是...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170428
...ring 指定显示对象是否缓存为静态图像,cacheAs时,子对象发生变化,会自动重新缓存,同时也可以手动调用reCache方法更新缓存。 建议把不经常变化的“复杂内容”缓存为静态图像,能极大提高渲染性能。cacheAs有"none","normal"和"...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...中父节点变换,其子节点会跟着响应的变换。但是子节点发生变换并不会影响父物体。
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...sole.log(frame); // originalPosition不仅仅是行列信息,还有错误发生的文件 originalPosition.source const originalPosition = consumer.originalPositionFor({line:frame.line, column:frame.column}); console.log(originalPosition); // 错误所对应的源码 // const sourceContent = consum...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190528