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大约有 1,260 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0061 秒)

1111. laya.d3.core.light.LightSprite [ 31%]

...节点移除,并且清理自身引用关系,等待js自动垃圾回收机制回收。destroy后不能再使用。 destroy时会移除自身的事情监听,自身的timer监听,移除子对象及从父节点移除自己。 Sprite3D destroyChildren():void 销毁所有子对象,不销毁自...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

1112. 2.x引擎项目升级指南 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 30%]

...ponent主要通过继承方式写逻辑,Script则是比较纯正的组件机制。 在LayaAir3.0中,Component具有完整的生命周期,即onAwake,onStart,onEnable,onUpdate,onLateUpdate,onDisable,onDestroy,不再使用_onEnable,_onDisable等下划线函数。 _onEnable,_onDisable等下换...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230406

1113. 父物体旋转会导致子物体的世界坐标系不正确?(附demo) [ 30%]

...d:其实可以自己研究一下情况,多打印一下log 看他的实现机制以及观看源码,重现你的情况需要 unity 工程和模型, 还需要laya工程 LagField • 2017-12-28 11:56 @Laya_Aaron:unity使用场景和laya工程都在下面啦

来源: Laya_社区 发布时间: 20171228

1114. 看了其他引擎才发现 LAYA 真的太太太太好用了!!!! [ 30%]

...糟粕 对as3的态度十分理性 好的方面 laya继承(比如事件机制 显示列表等 ) 不好的 laya改掉(去掉了bitmap 只保留精简的 sprite )  啰嗦的 laya 改进(addEventListener removeEventListener 使用 Handler  可以在监听时传参 ) 一切都是那么用...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181218

1115. 微信小游戏分包实战(ActionScript-小游戏适配文档-微信小游戏) [ 29%]

...好小游戏项目。因为一旦分包后,采用的是小游戏的加载机制,浏览器里就跑不通了,整个调试流程全在微信开发者工具里完成。所以,下载好为大家准备的示例项目,先打开defaultDemo目录下的示例,发布出一个小游戏版本。把...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

1116. laya.display.BitmapFont_API3.0 [ 29%]

...source/Resource.ts:103 是否加锁,如果true为不能使用自动释放机制。 maxWidth maxWidth: number = 0 Defined in laya/display/BitmapFont.ts:24 Optional name name: string Inherited from Resource.name Defined in laya/resource/Resource.ts:105 名称。 padding padding: any[] Defined in lay...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

1117. laya.d3.core.pixelLine.PixelLineSprite3D [ 29%]

...节点移除,并且清理自身引用关系,等待js自动垃圾回收机制回收。destroy后不能再使用。 destroy时会移除自身的事情监听,自身的timer监听,移除子对象及从父节点移除自己。 RenderableSprite3D destroyChildren():void 销毁所有子对象,不...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

1118. laya.resource.HTMLCanvas_API3.0 [ 29%]

...source/Resource.ts:103 是否加锁,如果true为不能使用自动释放机制。 Optional name name: string Inherited from Resource.name Defined in laya/resource/Resource.ts:105 名称。 url url: string Inherited from Resource.url Defined in laya/resource/Resource.ts:107 获取资源的URL地...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

1119. laya.d3.core.MeshTerrainSprite3D [ 29%]

...节点移除,并且清理自身引用关系,等待js自动垃圾回收机制回收。destroy后不能再使用。 destroy时会移除自身的事情监听,自身的timer监听,移除子对象及从父节点移除自己。 MeshSprite3D destroyChildren():void 销毁所有子对象,不销毁...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

1120. laya.d3.core.MeshTerrainSprite3D [ 28%]

...节点移除,并且清理自身引用关系,等待js自动垃圾回收机制回收。destroy后不能再使用。 destroy时会移除自身的事情监听,自身的timer监听,移除子对象及从父节点移除自己。 MeshSprite3D destroyChildren():void 销毁所有子对象,不销毁...

来源: laya_api 发布时间: 20170929