大约有 1,480 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,625 项。 (搜索耗时: 0.0045 秒)
...人:如果单独分开,子元素就不会跟父物体一起移动,也比较麻烦。还有什么思路吗 伐木工人 • 2017-12-28 09:37 那就把骰子和骰盅放在一个空物体下面就行啦! liuhang123 • 2017-12-28 09:39 现在是整个一起动的,如果单独开来,子元素...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171226
...: 文件的引入顺序目前只能开发者自己定义,因为这是个比较大的模块,如果改的话,得重写好多东西,所以我们目前也在找解决方案 2017-12-08 0 4 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171208
...会自动读取,,如果你想自己读取cache下的资源,可能会比较麻烦,我们有相应的接口,但是觉得你没有必要这样做,请问你具体是要操作什么呢?如果我们不能满足你的需求,再考虑让你自己来读取资源! 2017-07-04 0 3 分享 微...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170703
关于IDE资源打包的问题 问一个比较基础的问题,别打我~! IDE里对资源文件夹有打包的功能。不太明白的是打包起来的图集是做什么用的,只是给IDE的page加载使用么。当我创建一个空的sp的时候,load资源的路径还是需要相...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180110
...性。但因为我的图片素材本身就是图片,用这种方式导入比较方便。而且是横板游戏,方格对我来说意义不大。 以上是我的一些猜想,具体怎么解决还望高手指导下,谢谢。随后附上我的地图文件。 另,在地图中的碰撞检...
来源: Laya_社区 发布时间: 20161224
...ui界面,在移动端Audio属于边下载边播放,适合声音文件比较大的文件,但是Audio在移动端会有手势的限制,gesture-requirement-for-media-playback属性表明必须有用户的手势操作才可以播放。 WebAudio是一种新的声音播放形式,可以加载...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...回复 一点一滴 赞同来自: 你这个问题有解决办法,但是比较麻烦,我说下简单的实现方法: MiniAdpter.init的第一个参数设置true,可以将主域的本地(4M)包的非图片文件通过微信提供的接口wx.poostMessage将文件数据透传到开发数据域...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180508
...制折线呢?直接使用drawLines();方法即可。该方法与drawLine比较像,编码时千万不要漏掉了末尾的“s”。drawLines的参数详细说明如下图所示:  (图3) 下面我们用LayaAir引擎画一条折线,示例代码如下: 代码...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...际上这种功能还是挺需要的 最最起码 你和其他引擎 竞品比较 不会输在起跑线上 你看白鹭 cocos2d都支持实时骨骼操作 然后看了laya的api 寥寥无几 一看就是支持不完善 你们可以考虑下 完善一下 不然 你们这个只是仅仅的为了支持...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171110
...aron 赞同来自: 15以后的版本发版机制变了。。你这个问题比较尴尬了 2018-06-19 0 1 分享 微博 QZONE 微信 jo123456 赞同来自: 那怎么做兼容?或怎么解决这个问题呢? 2018-06-19 0 2 分享 微博 QZONE 微信 Laya_Aaron 赞同来自: 把这个换了试试...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180619