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laya2.0 发布微信小游戏 IOS端 unity3d 导出的mesh会出现混乱 造成显示错误 如图 左边是正常效果 右边是发布小游戏预览后在IOS显示的效果 如果用laya自带的boxmesh则不会出现 附件 : --> Test.rar 2018-10-23 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181023
微信小游戏 IDE2.10.0 发布老项目插件问题 使用IDE2.10.0 发布老项目报错如下图: 之前项目ide2.1.1.1 layaair2.0.0 2021-03-02 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 5 个回复 聂艺伟 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20210302
打包QQ小游戏,rayCast发出的射线检测到的物体与点击的不一致,在浏览器和微信小游戏没有这种情况发生 附件 : --> 2020-02-18 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200218
LayaAir引擎 微信小游戏和小程序问题 各位大大好,最近有关注过LayaAir支持微信小游戏,也把老项目导出过微信小游戏,虽然过程有点小问题,但是还是成功导出小游戏并运行,这得感谢LayaAir大大们。 不过在这有个问题,由于...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180203
...走进了第二方法里 关于微信7.0.3版本之后的版本,微信小游戏 Android 端调整 “在屏 Canvas” 的放缩策略 关于近期iOS提交,因违反苹果3.1.1导致APP上架被拒的说明 请问在layaIDE里,怎么调用微信小程序API IOS系统内嵌H5游戏,退到后...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180809
2.2.0beta2发布vivo小游戏报错:Can not find scene:main/MainScene.scene ERROR: Uncaught Can not find scene:main/MainScene.scene, location: /data/data/com.vivo.hybrid/app_resource/com.martian.fkltxxl.vivominigame/libs/laya.core.js:0:0 报错信息截图: file:///C:/Users/user/Documents/Te...
来源: Laya_社区 发布时间: 20191025
请问在微信小游戏里面如何知道用户是否焦点在游戏里面? Laya.stage.isFocused Laya.stage.isVisibility 永远是true 请问在微信小游戏里面如何知道用户是否焦点在游戏里面? 比如 用户打开了群准备分享但是后台还是在运行? Laya.stage.isF...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180517
微信小游戏IDE加载位图字体,提示错误 错误提示如下:xml.getElementsByTagName is not a function TypeError: xml.getElementsByTagName is not a function at BitmapFont.__proto.parseFont (http://127.0.0.1:61385/game/code.js:803:17) at Loader.__proto.onLoaded (http://127.0...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180306
...xumingyu001 相关问题 关于微信7.0.3版本之后的版本,微信小游戏 Android 端调整 “在屏 Canvas” 的放缩策略 关于近期iOS提交,因违反苹果3.1.1导致APP上架被拒的说明 重要问题:关于苹果审核被拒 2.2.0beta4 发布微信小游戏,安卓设备...
来源: Laya_社区 发布时间: 20160801
...最新版本:1.7.16) 关于微信7.0.3版本之后的版本,微信小游戏 Android 端调整 “在屏 Canvas” 的放缩策略 分享:适配LayaAir版本的PureMVC框架 有什么容器能够实现当子元素达到显示上限后自动滚屏,使得新添加的元素始终保持在最...
来源: Laya_社区 发布时间: 20161230