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...ps://layaair.ldc.layabox.com/demo2/?language=ch&category=3d&group=Sprite3D&name=Sprite3DClone)) ```typescript { ...... //加载模型 Laya.loader.create("res/threeDimen/skinModel/LayaMonkey/LayaMonkey.lh", Laya.Handler.create(this, this.onComplete)); } //完成回调 onComplete() { //获取资源 va...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...a _ownGraphics _scene _skinBaseUrl _url autoSize hitTestPrior mouseThrough name tag BOTTOM MIDDLE NONE TOP drawtocanvCtx Accessors _isHeightSet _isWidthSet active activeInHierarchy align alpha anchorX anchorY bgColor blendMode bottom cacheAs centerX centerY components customRenderEnable dataSource d...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...] 获取是否为静态。 Sprite3D layer : int 获取蒙版。 Sprite3D name : String节点名称。Node nearPlane : Number 获取近裁面。 BaseCamera numChildren : int[read-only] 子对象数量。 Node orthographic : Boolean 获取是否正交投影矩阵。 BaseCamera orthographic...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...介绍下编译as的大致过程 希望给spine增加一个showSlotSkinByName(slotName:String, name:String)方法 希望官方能出物理引擎视频 希望Laya3D的入门提供一个unity的项目例子 希望加入类似Pixi.js的多纹理寄存器支持 高薪招聘H5游戏开发前端开发工...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181012
...s://layaair2.ldc2.layabox.com/demo2/?language=ch&category=3d&group=Advance&name=Scene2DPlayer3D))。 > 放置猴子 ```typescript //监听一次点击事件 Laya.stage.once(Laya.Event.MOUSE_DOWN,this,function () { scene.addChild(layaMonkey); this._layaMonkey = layaMonkey; //设置缩放 var tmpLoc...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
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来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...到的资源是被销毁状态! 重现几率为必现 Laya.Sprite3D.load(name, Laya.Handler.create(this, (data:Laya.Sprite3D)=>{ if(data){ if(data.destroyed){ return; } } 2018-11-24 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181124
...置的有冲突. 我们现在先解决方向冲突问题: <meta name="laya" screenorientation ="portrait"/> 现在,我已经将index.html的方向设置成竖向,下一步是确认我stage是竖向的: Laya.stage.screenMode = "vertical"; 解决完方向问题我们再来解决JS问题...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170624
...HY_LOADED函数不回调 this.sceneP = Laya.stage.addChild(Laya.Scene.load(name)) as Laya.Sprite3D; //this.sceneP.transform.setTranslate(500,500); this.sceneP.once(Event.HIERARCHY_LOADED, this,function():void{ console.error("改变大小"); this.sceneP.transform.localScale = new Vector3(3, 3, 3); th...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180327
...569) at t (http://127.0.0.1:23181/game/code.js:10:326) at Object.e.exports.name (http://127.0.0.1:23181/game/code.js:10:1624) at t (http://127.0.0.1:23181/game/code.js:10:326) at Object.window.Symbol (http://127.0.0.1:23181/game/code.js:10:562) at t (http://127.0.0.1:23181/game/code.js:10:326) 附...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180613