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...nt (default = null) — grid大小 enableLinear:Boolean (default = true) — 是否开启线性取样(为false时,可以解决地图黑线的问题,但画质会锐化) limitRange:Boolean (default = false) — 把地图限制在显示区域第四个参数设置下就好了,...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180503
...k"; class Main { constructor() { //设置子域 Laya.isWXOpenDataContext = true; Laya.isWXPosMsg = true; //根据IDE设置初始化引擎 Laya.init(GameConfig.width, GameConfig.height,false); Laya.stage.scaleMode = GameConfig.scaleMode; Laya.stage.screenMode = GameConfig.screenMode; Laya.stage.align...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200314
... list.vScrollBarSkin = ""; list.selectEnable = true; list.selectHandler = new Handler(this, this.onSelect); list.renderHandler = new Handler(this, this.updateItem); // 设置数据项为对应图片...
来源: Laya_社区 发布时间: 20210122
...-7-0 Public Properties PropertyDefined By autoReleaseSound : Boolean = true[static] 音效播放后自动删除。 SoundManager autoStopMusic : Boolean[static] 失去焦点后是否自动停止背景音乐。 SoundManager musicMuted : Boolean[static] 背景音乐(不包括音效)是否...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...is.engine; var world; this.engine = Matter.Engine.create({ enableSleeping: true // 开启睡眠 }); world = this.engine.world; Matter.Engine.run(this.engine); // Engine 启动 var render = LayaRender.create({ engine: this.engine, options: { wireframes: false, background: "#000" } }); LayaRender.run(...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180522
...开调试面板(通过IDE设置调试模式,或者url地址增加debug=true参数,均可打开调试面板) if (GameConfig.debug || Laya.Utils.getQueryString("debug") == "true") Laya.enableDebugPanel(); if (GameConfig.stat) Laya.Stat.show(); Laya.alertGlobalError = true; //激活资源版本...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...public function Main() { //根据IDE设置初始化引擎 Config.isAlpha = true; Laya.init(480, 900); Laya.stage.bgColor = "none"; } AS3版,从Laya1.x升级过来之后,发现2.0-2.8都无法通过这个来设置背景透明。 这让人很绝望啊。。。 附件 : --> 2020-08-16 添加...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200816
...都会出问题。IOS8.4,上不行,你可以试试。 Laya3D.init(0, 0,true); Laya.stage.scaleMode = Stage.SCALE_FULL; Laya.stage.screenMode = Stage.SCREEN_NONE; Stat.show(); var scene:Scene = Laya.stage.addChild(new Scene()) as Scene; var camera:Camera = scene.addChild(new Camera(0, 0.1, 100)) ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180305
...(this.ape, { "scaleX": 1, "scaleY": 1 }, 500, Ease.bounceOut); isApeHold = true; } /** 鼠标放开后停止hold */ onApeRelease() { const Tween = Laya.Tween, Event = Laya.Event; // 鼠标放开时,如果正在hold,则播放放开的效果 if (isApeHold) { isApeHold = false; Tween.to(this.ape, {...
来源: Laya2.0_示例 发布时间: 20241002
...te(new Vector3(0, 10, 0)); camera.transform.rotate(new Vector3(-30, 0, 0), true, false); //添加地板 var floor:MeshSprite3D = scene.addChild(new MeshSprite3D(PrimitiveMesh.createPlane(10, 2000, 100, 100))) as MeshSprite3D; //给地板添加物理组件 var floorCollicar:PhysicsCollider = floor...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190417