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大约有 22,378 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0311 秒)

1121. 官方文档里的位图字体的制作与使用JS 跑不通 以及 文档的几个问题 [ 94%]

官方文档里的位图字体的制作与使用JS 跑不通 以及 文档的几个问题 https://ldc2.layabox.com/doc/?nav=zh-js-1-2-5   你好,我是新手,跟着文档简介-2D基础篇这样跑下来的。 文档里的代码我贴在最后,有几个问题想问下。   1.示例里除了...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180919

1122. 注册宏定义与使用宏(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之shader) [ 94%]

# 注册宏定义与使用宏 ###### *version :2.7.0beta Update:2020-6-9* 开发者如果在着色器代码中有使用到宏的话,开发者需要使用 Shader3D 的 `getDefineByName` 接口注册宏定义。 > 注册宏定义的接口统一到了Shader3D中,是在2.3.* 版本优化之后的。...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

1123. Laya里面使用fairgui资源 [ 94%]

Laya里面使用fairgui资源 Laya1.8.4里面使用fairgui加载UI资源,打开一个界面的时候 内存增大好几十M  是什么原因呢? 2019-11-19 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 0 个回复 为...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191119

1124. 其它优化策略(JavaScript-2D进阶篇(JS)-性能优化) [ 94%]

# 其它优化策略 ### 1、减少粒子的使用数量 由于粒子属于矢量绘制,大量使用粒子对CPU压力大,在移动平台Canvas模式下,尽量不用粒子; WebGL模式下可以采用GPU运算,能减轻CPU压力,但也要尽量控制,减少使用量。 ### 2、Canvas模...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

1125. 其它优化策略(TypeScript-2D进阶篇(TS)-性能优化) [ 94%]

# 其它优化策略 ### 1、减少粒子的使用数量 由于粒子属于矢量绘制,大量使用粒子对CPU压力大,在移动平台Canvas模式下,尽量不用粒子; WebGL模式下可以采用GPU运算,能减轻CPU压力,但也要尽量控制,减少使用量。 ### 2、Canvas模...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

1126. 微信小游戏无法使用位图字体 [ 94%]

微信小游戏无法使用位图字体 https://ask.layabox.com/question/10252 使用了上面链接的方式,可以在模拟器上正常显示字体了,但是真机调试依然不行   附件 : --> 2018-08-23 1 条评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180823

1127. 发布版本是不是可以只使用code.js,删掉js目录 [ 94%]

发布版本是不是可以只使用code.js,删掉js目录 我发现打包出来的结果有一个code.js的文件,里面包含了所有的代码。我尝试把index.html里面的所有js代码引用去掉,换成code.js也可以运行。 所有js整合在一个文件中,碎文件会少很...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180202

1128. 使用typescript开发项目,解决文件引用顺序问题 [ 94%]

分享 使用typescript开发项目,解决文件引用顺序问题 前几天好像看到有人说使用typescript开发项目时编译出来的js文件引用顺序不正确,我今天试了下,可以使用ts的import/export处理这个问题 一、调试 修改tsconfig.json,把module和targe...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171120

1129. 使用类名.的方式调用静态函数转换后h5项目报错? [ 94%]

使用类名.的方式调用静态函数转换后h5项目报错? 我的主类 放置数据信息的类   附件 : --> 2015-12-23 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 cuixueying 赞同来自:   LayaF...

来源: Laya_社区 发布时间: 20151223

1130. 请问下1.0 native的setIBVB有什么使用文档吗?我改如何传递uniform变量到shader里去? [ 94%]

请问下1.0 native的setIBVB有什么使用文档吗?我改如何传递uniform变量到shader里去? 相关代码看图吧,心痛得无法呼吸,web上可以跑,native上毫无乱用, 上半部分是官方文档 下半部分是实际上apploader.js里的实现。。。。 native不开...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200303