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大约有 1,366 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0050 秒)

1121. 微信小游戏打包后SFS2X.d.ts没有打包成js文件 倒是运行报错未找到 [ 60%]

...打包找不到图集文件 2.2.0beta4 发布微信小游戏,安卓设备加载场景黑屏 用了第三方socket类 项目在IDE上可以连接正常运行,为什么打包APK之后在手机上就连接不上socket 问题状态 最新活动: 2019-10-17 15:45 浏览: 795 关注: 1 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20191017

1122. 2d示例项目打包为微信小游戏报错,Cannot read property 'LESS' of null [ 60%]

...微信小游戏掉帧严重 2.2.0beta4 发布微信小游戏,安卓设备加载场景黑屏 【带附件】 使用Laya2.0.0beta5.1 发布官方示例 真机报错 window is not defined layaAir TS项目如何引用protoBuf库? laya2.0加载3d场景报错Uncaught TypeError: Cannot read property 'b...

来源: Laya_社区 发布时间: 20220616

1123. Laya启用版本控制有Bug [ 60%]

...,所以启动的时候根本就没有版本对应的映射关系,会导致加载bundle.js失败,必须手动在index.js中添加bundle.js的后缀才能正常运行 2018-11-30 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181130

1124. 微信小游戏开发 使用微信的开放数据域绘制了排行榜,怎么回到游戏界面 [ 60%]

...微信小游戏掉帧严重 2.2.0beta4 发布微信小游戏,安卓设备加载场景黑屏 问题状态 最新活动: 2018-05-11 15:07 浏览: 1977 关注: 4 人 zhaodi0217 • 2018-05-14 18:27 大神,怎么放在主域里面?这块弄了好几天了

来源: Laya_社区 发布时间: 20180508

1125. iphone11 ios15下先花屏后黑屏,版本2.10.0 [ 60%]

...混合无效(版本2.6) 2.2.0beta4 发布微信小游戏,安卓设备加载场景黑屏 求高人分享使用protobuff框架的游戏demo(TS版本或AS版本的) 版本不匹配! 全局 tsc (2.2.2) != VS Code 的语言服务(2.1.5)。可能出现不一致的编译错误 请问2.0的版本...

来源: Laya_社区 发布时间: 20211208

1126. [LayaAir3]微信小游戏环境下,使用手机三指截屏后,后续单指触摸获得触摸列表还是三 [ 60%]

...何获得场景内的元素 2.2.0beta4 发布微信小游戏,安卓设备加载场景黑屏 2.1.1.1引擎微信小游戏掉帧严重 iphoneX环境下新手引导的抠图透明区域为黑色,其它机型都是正常的。 问题状态 最新活动: 2024-01-03 11:59 浏览: 3858 关注: 2 人 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20231226

1127. 参照技术文档自定义Shader写的TypeScript版本,运行后 Sprite 显示尺寸不对,帮忙看下哪里要调整? [ 60%]

...尺寸错误的主要原因是uv错误。 重现流程如下: 1. 异步加载纹理资源 2. 加载完成后在custom shader中初始化纹理的uv 3. 纹理被重新合并到大图集,导致自身uv发生改变   4. 在custom shader中的初始化的uv出错(默认uv和大图集中的uv不...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170904

1128. 发布微信小游戏时,[ERR]|MergeJS Fail, File not found : E:\svnwork\layawork\bin\h5\index.html [ 60%]

...:HTMLDivElement的使用 2.2.0beta4 发布微信小游戏,安卓设备加载场景黑屏 2.1.1.1引擎微信小游戏掉帧严重 如何通过命令行工具构建和发布项目 【带附件】 使用Laya2.0.0beta5.1 发布官方示例 真机报错 window is not defined 问题状态 最新活...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180704

1129. 小游戏启用版本管理本地资源加载报错解决方案 [ 60%]

小游戏启用版本管理本地资源加载报错解决方案 小游戏启用版本管理本地资源加载报错解决方案 发布小游戏,启用版本管理,设置MiniAdpter.nativefiles后资源仍然从网络加载的问题。 先修改bin/libs/laya.core.js文件 1. 大约16040行 if (ty...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190403

1130. 微信小游戏和手q引擎插件使用避坑指南 [ 60%]

...撞点位置获取不正确 2.2.0beta4 发布微信小游戏,安卓设备加载场景黑屏 关于使用matterjs物理引擎鼠标问题 问题状态 最新活动: 2020-12-17 17:30 浏览: 301 关注: 2 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20201217