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大约有 1,430 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,625 项。 (搜索耗时: 0.0058 秒)

1121. Animation属性详解(TypeScript-IDE篇(TS)-IDE组件属性详解) [ 40%]

...ode属性值设为2时的pingpong模式,正好可以解决这个问题,同一套动作,正序从phoenix0001到phoenix0025播放完了,并不是直接回到phoenix0001重头播放,而是从phoenix0024到phoenix0001倒序播放。从而让动作更加平滑和完整。因此,pingpong模式...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

1122. 微信小游戏提审后,提示说代码侵权 [ 40%]

...请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 水手 赞同来自: 用同一个主体提交,貌似微信就不会说侵权。 如果一定要用不同主体,拿就混淆代码,,这里有个文章:https://blog.csdn.net/linguifa ... 87065 2020-07-18 0 0 分享 微博 QZONE 微信 187*****...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190613

1123. Animation属性详解(ActionScript-IDE篇(AS3)-IDE组件属性详解) [ 40%]

...ode属性值设为2时的pingpong模式,正好可以解决这个问题,同一套动作,正序从phoenix0001到phoenix0025播放完了,并不是直接回到phoenix0001重头播放,而是从phoenix0024到phoenix0001倒序播放。从而让动作更加平滑和完整。因此,pingpong模式...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

1124. laya.components.CommonScript_API3.0 [ 39%]

...nt._singleton Defined in laya/components/Component.ts:30 是否单例,即同一个节点只能添加此类型的脚本一次 owner owner: Node Inherited from Component.owner Defined in laya/components/Component.ts:24 获取所属Node节点。 Optional runInEditor runInEditor: boolean Inherited fro...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102

1125. Spine渲染器 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 39%]

...皮肤子对象中的源文件对应的全部皮肤列表。 在Spine中,同一套皮肤下,会对应有不同的附件,效果如动图3-4所示。 (动图3-4) 或者说,同一个附件名称,皮肤不同,外观也是不同的,效果如动图3-5所示,切换不同的皮肤名称,...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251128

1126. 能不能添加一个控件可以让文字和组件实现弹性滚动啊 [ 39%]

...sh:求ByteArray.jas ->readMultiByte对gb2312的实现翻译 怎么实现同一个工程内分包? 将list里的scrollBar设置mouseWheelEnable=false后过一段时间设置mouseWheelEnable=true;无法滚动 View嵌套Dialog组件 在List渲染的时候,在滚动一个list的时候,如何实...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170609

1127. 位图字体的制作与使用(ActionScript-LayaAir基础篇(AS3)-文本) [ 39%]

...在项目的输出目录下。 ​ 把制作导出的位图文件修改为同一名字(.fnt 文件和.png文件),然后放到LayaAir项目的bin目录下。 ​ ![1.png](http://ldc.layabox.com/uploadfile/image/20160627/1467013751154102.png) ​ 如图:把test_0.png名字改为test.png,保证...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20201114

1128. laya.physics.joint.JointBase_API3.0 [ 39%]

...nt._singleton Defined in laya/components/Component.ts:30 是否单例,即同一个节点只能添加此类型的脚本一次 owner owner: Node Inherited from Component.owner Defined in laya/components/Component.ts:24 获取所属Node节点。 Optional runInEditor runInEditor: boolean Inherited fro...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

1129. 路径显示会添加DrawCall,每增加一条路径都会添加,有什么办法降DrawCall [ 39%]

...,如果不同图集交叉渲染,会增加DrawCall数量。 尽量保证同一个面板中的所有资源用一个图集,这样能减少提交批次。 2017-11-29 0 1 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 EveryQ 相关问题 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171129

1130. laya.d3.core.MeshFilter_API3.0 [ 39%]

...nt._singleton Defined in laya/components/Component.ts:30 是否单例,即同一个节点只能添加此类型的脚本一次 owner owner: Node Inherited from Component.owner Defined in laya/components/Component.ts:24 获取所属Node节点。 Optional runInEditor runInEditor: boolean Inherited fro...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115