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大约有 3,271 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,786 项。 (搜索耗时: 0.0098 秒)

1121. 微信游戏JS合并问题 [ 63%]

微信游戏JS合并问题 物理引擎matter.js发布成游戏后,这个JS会被合并,但合并后 Browser.window.Matter找不到这个js的引用了, 我就手动在微信游戏那边game.js里面导入这个JS文件 window.Matter = require("./matter.js"); 这样写确实能用了...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180508

1122. Layabox如何实现本地存储 [ 63%]

...起人 132*****180 相关问题 微信关系链:LayaAir引擎针对微信游戏好友关系链实现方案 Layabox 2.0 bate5 运行编译之后 bundle.js 文件里面没有使用命名空间类文件的定义!导致运行时 找不到类的定义!这是为什么? 已上传 Demo 附件 如...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170811

1123. 如何用box实现panel的滚动效果 [ 63%]

...人 dxw8071185818 相关问题 微信关系链:LayaAir引擎针对微信游戏好友关系链实现方案 Tween如何实现无限循环改变alpha? 如何实现微信登录? 有什么容器能够实现当子元素达到显示上限后自动滚屏,使得新添加的元素始终保持在最...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191012

1124. WSS问题 [ 63%]

...!!!不按提问规则的,官方拒绝解答!!! 关于微信游戏关系链的问题 laya针对页游耗用内存大的问题是如何解决的? unity导出粒子文件问题 LayaAir3D UnityPlugin 使用须知-版本更新-问题解答(最新版本:1.7.16) 重要问题:关...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170603

1125. 微信游戏 [ 63%]

微信游戏 参照官方文档构建第一个微信游戏,微信开发工具上跑起来报错 (unknown) gameThirdScriptError laya is not defined ReferenceError: laya is not defined at Function.EventDispatcher.__init$ (http://127.0.0.1:49737/game/code.js:613:26) at http://127.0.0.1:49737/g...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180510

1126. 微信开发者工具提示Matter没有定义 [ 63%]

...atter.js文件,你在html里用都需要单独的sprite文件,当然在游戏里也是需要一样的操作了,好好检查下 2018-04-04 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 182*****278 相关问题 关于微信小游...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180404

1127. 2.4.0 版本 dialog 没有_effectTween 属性 用什么代替 [ 63%]

...的帧属性面板不见了 关于微信7.0.3版本之后的版本,微信游戏 Android 端调整 “在屏 Canvas” 的放缩策略 分享:打地鼠 AS、JS、TS版本 Demo! 分享:适配LayaAir版本的PureMVC框架 求助关于TiledMap的版本问题 动画混合无效(版本2.6) ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191206

1128. 版本更新后max.js不刷新 [ 63%]

...(最新版本:1.7.16) 关于微信7.0.3版本之后的版本,微信游戏 Android 端调整 “在屏 Canvas” 的放缩策略 分享:适配LayaAir版本的PureMVC框架 分享:打地鼠 AS、JS、TS版本 Demo! 求助关于TiledMap的版本问题 版本不匹配! 全局 tsc (2.2.2...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170309

1129. 关于blendMode的问题 [ 63%]

...!!!不按提问规则的,官方拒绝解答!!! 关于微信游戏关系链的问题 unity导出粒子文件问题 laya针对页游耗用内存大的问题是如何解决的? LayaAir3D UnityPlugin 使用须知-版本更新-问题解答(最新版本:1.7.16) 重要问题:关...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180110

1130. 打包web canvas的问题 [ 63%]

...(最新版本:1.7.16) 关于微信7.0.3版本之后的版本,微信游戏 Android 端调整 “在屏 Canvas” 的放缩策略 用了第三方socket类 项目在IDE上可以连接正常运行,为什么打包APK之后在手机上就连接不上socket 关于适配采用showAll后留白...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190919