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大约有 1,409 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0055 秒)

1121. 直接加载材质,贴图丢失 [ 45%]

...ure的,于是我把layaAir3D/PBR(Standard)导出的lmat的textures的name手动改成diffuseTexture,就都显示正常了。这个是unity导出时候的bug吗? Laya_Aaron • 2018-02-09 11:16 导出的时候要选转换成 layashader,效果就是和预览的一样了,导出之前可以 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180208

1122. laya.ui.ScaleBox [ 45%]

...acheAs时,子对象发生变化,会自动重新缓存,同时也可以手动调用reCache方法更新缓存。 建议把不经常变化的“复杂内容”缓存为静态图像,能极大提高渲染性能。cacheAs有"none","normal"和"bitmap"三个值可选。 默认为"none",不做任...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

1123. laya.html.dom.HTMLDivElement [ 45%]

...acheAs时,子对象发生变化,会自动重新缓存,同时也可以手动调用reCache方法更新缓存。 建议把不经常变化的“复杂内容”缓存为静态图像,能极大提高渲染性能。cacheAs有"none","normal"和"bitmap"三个值可选。 默认为"none",不做任...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

1124. 微信小游戏的若干问题 [ 45%]

...31 0 2 分享 微博 QZONE 微信 lookdczar 赞同来自: require("./项目手动发布为单个JS(参考工具webpack).js");    作为不是前端的我看到这个简直要命。花了好几个小时也搞不定。webpack太高级了,搞了半天搞不定,处理引用简直想死,官方就...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171229

1125. Laya拖尾怎么停止或清除,比如要瞬移角色的时候停止。伤脑壳~~!! [ 45%]

...试。 2019-01-04 0 0 分享 微博 QZONE 微信 源 赞同来自: 自己手动写一下呗 比如world->body->trail   A点移除的时候 trail.removeSelf(); trail.transform.position =  body.transform.position.clone(); world.addChild(trail);   B点新加的时候重新创建一个新的,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181217

1126. 【分享】[UI组件专题] Label 与 Button (附:九宫格,九妹图) [ 45%]

...会自动打包成图集,如果是单图则复制到res路径,也可以手动修改是否打包(图集自动打包不在本篇叙述范围)。图中的图片只显示了上半部分,这是因为按钮默认三态皮肤,鼠标停留和点击会切换skin状态,本例为了展示九宫...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171222

1127. Skeleton动画销毁之后依然占用内存 [ 45%]

...new一个Templet,所以销毁的时候,不能只销毁skeleton,还要手动销毁templet 2020-09-18 1 10 分享 微博 QZONE 微信 157*****593 赞同来自: 方便提供一个Demo吗,我们看一下 2020-09-18 0 1 分享 微博 QZONE 微信 Giealxon 赞同来自: 一个是面板逻辑代码...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200917

1128. 你好,使用LAYA新版的VIVO一键打包功能,更换类库之后还需要适配其它内容么?现在我的项目打包后调试发现程序入口的断点都没有进去 [ 45%]

...题。 1559702245用户 • 2019-07-04 16:43 @kylin:那现在打包需要手动清除资源然后用指令打包咯。 kylin • 2019-07-04 19:18 目前只能这样 1559702245用户 • 2019-07-04 15:44 问题找到了 没开启debug模式。 小哥哥 • 2019-07-04 16:38 @1559702245用户:怎么...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190703

1129. laya.utils.Timer [ 45%]

...eritanceTimer Object Timer 是时钟管理类。它是一个单例,不要手动实例化此类,应该通过 Laya.timer 访问。 Public Properties PropertyDefined By  currFrame : int = 0 当前的帧数。Timer  currTimer : Number 当前帧开始的时间。Timer  delta : int[read-only] ...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

1130. laya.ui.Box [ 44%]

...acheAs时,子对象发生变化,会自动重新缓存,同时也可以手动调用reCache方法更新缓存。 建议把不经常变化的“复杂内容”缓存为静态图像,能极大提高渲染性能。cacheAs有"none","normal"和"bitmap"三个值可选。 默认为"none",不做任...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513