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大约有 1,478 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0051 秒)

1121. 编译调试启动chrome出现错误: Error processing launch: Error Could not attach to main target [ 46%]

...a\Roaming\Code\User\settings.json”,在该setting.json加入这两行 2.注意检查vscode的Debugger for Chrome是否安装

来源: Laya_社区 发布时间: 20200715

1122. LayaAir DebugPanel 调试工具(TypeScript-2D进阶篇(TS)-调试相关) [ 46%]

...,如图 ![图1](img/debug.png) 只需勾选即可打开调试面板。(注意,强烈推荐用此方法!) 使用代码方式: ```typescript // 程序入口 class GameMain{ constructor() { //初始化舞台 Laya.init(1334,750); //调用DebugPanel调试面板 Laya.enableDebugPanel(); //设置...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

1123. 命令行发布 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 46%]

...lo world\""后,如图2-2所示,可以看到进行了成功的输出。 注意:传入的参数中,外层的引号用来定义参数字符串的边界。反斜杠是转义字符,它与内层引号的组合用于指示这里的双引号是字符串内容的一部分,而不是边界标识。...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20240624

1124. layaAir3.0适配导致应用重启的重大bug,急急急! [ 46%]

...版本,这个问题很困扰啊,谢谢!急急急急急急!!! 注意:因为上传可能包大了总是中断,所以拆分两个包上传,a包,b包分别解压后,将b包复制到a包中即可,先感谢了。 附件 : --> scenetest-a包.rar scenetest-b包.rar 2023-07-12 添加...

来源: Laya_社区 发布时间: 20230712

1125. 如何自定义Shader(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之Shader) [ 46%]

...义材质 我们自定义材质,并且设置该材质使用的Shader。 注意:2.4.0之后材质基类由BaseMaterial变更为Material。 ```typescript export class CustomMaterial extends Laya.Material { constructor() { super(); //设置本材质使用的shader名字 this.setShaderName("CustomSh...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

1126. 性能统计面板介绍(ActionScript-2D进阶篇(AS3)-性能优化) [ 46%]

...r引擎支持Canvas与WebGL两种渲染模式。因此在看FPS帧速时要注意是在哪种模式下,`FPS(Canvas)`说明是Canvas模式下的帧速,如图1所示;`FPS(WebGL)`说明是WebGL模式下的帧速,如图2所示。 ![图片2.png](img/2.png) (图2) #### 2.3 FPS的数值说明 ...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

1127. 混合使用3D · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 46%]

...r Format)为“R16G16B16A16”,背景就由黑色变成透明了。 (注意,在2.2节中,摄像机Render组件中的Clear Color的A值要设为0)。 (动图2-7) 仔细观察LayaMonkey,图像比较粗糙,主要原因是渲染纹理的分辨率(Width×Height)是256x256太低导...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20231129

1128. laya.net.Loader [ 46%]

...且不用担心销毁错误,clearRes则采用引用计数方式销毁 【注意】如果图片本身在自动合集里面(默认图片小于51212),内存是不能被销毁的,此图片被大图合集管理器管理 Loader  endLoad(content:* = null):void 结束加载,处理是否缓存...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

1129. 多行输入文本组件 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 46%]

....vScrollBarSkin = "atlas/comp/vscroll.png"; //滚动条皮肤 } } 开发者注意滚动方式的设置代码:Laya.ScrollType.Vertical,这是垂直方向滚动;Laya.ScrollType.Horizontal,这是水平方向滚动。不同的滚动方式需要设置对应的滚动条皮肤。 2. 通过代码创...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230629

1130. 3D场景编辑基础交互 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 46%]

...前文介绍的模型操作工具,都会集合到一起。 唯一需要注意的是,混合模式下,中心块缩放不再保留,只能通过外层白色圆圈整体缩放,以及通过拉动各轴的方块从单轴方向缩放,效果如动图2-8所示。 (动图2-8) 2.5 模型的多选 ...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230721