大约有 1,503 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,910 项。 (搜索耗时: 0.0048 秒)
...ventDispatcher load(url:String):MeshSprite3D[static] 加载网格模板,注意:不缓存。 MeshSprite3D loadHierarchy(url:String):void 加载层级文件,并作为该节点的子节点。 Sprite3D off(type:String, caller:*, listener:Function, onceOnly:Boolean = false):EventDispatcher 从 Eve...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...截到Window下的layaView(出laya外的其他部分可以截到,另外注意我写了个Android项目自测,放上Android的原生组件都是可以截到。) 麻烦官方给我点信息,该怎么用Android原生截到laya所在的那个View的显示部分。 2018-09-25 添加评论 免费帖...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180925
...和交替引用。 五、其它内存回收销毁的原则,养成时刻注意性能优化的开发习惯,坚持“边开发边优化”代码细节带来的内存消耗,避免“先开发后优化”的开发方式给开发后期项目优化工作带来难度。 2015-11-02 0 0 分享 微博 QZ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20151102
...出问题,我们肯定会尽全力帮助开发者解除疑惑的。 (注意!!!如果是语言语法、项目逻辑、非引擎的问题,请自行查找相关资料。我们不予解决) 2、如果问题已经确定,和显示表现相关的,可能需要排查才能解决的,必须...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171108
...API Apple • 2018-04-09 13:45 可以尝试stage.renderingEnabled,但是注意你需要手动停止逻辑里的计时器。
来源: Laya_社区 发布时间: 20180409
...性,能在任何地方获取,使用起来是非常的方便的。 > **注意事项:**在多点触控的情况下,只会发射一条射线用于检测,该点是多个触碰点的中心点。如果需要发射多个射线用于检测,需要开发者自己处理。 **Input3D详解** > 属...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...性,能在任何地方获取,使用起来是非常的方便的。 > **注意事项:**在多点触控的情况下,只会发射一条射线用于检测,该点是多个触碰点的中心点。如果需要发射多个射线用于检测,需要开发者自己处理。 **Input3D详解** > 属...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...,如图  只需勾选即可打开调试面板。(注意,强烈推荐用此方法!) 使用代码方式: ```javascript //初始化舞台 Laya.init(1334, 750); //调用DebugPanel调试面板 Laya.enableDebugPanel(); //设置舞台背景色 Laya.stage.bgColor = "#ffffff"; v...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...象的显示对象容器中的点(除非显示对象容器是舞台)。注意,不要在大量物体中使用精确碰撞像素检测,这回带来巨大的性能开销 参数 x:number — 要测试的此对象的 x 坐标。 y:number — 要测试的此对象的 y 坐标。 shapeFlag:boolean ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171106
...l] 修改的地方都加粗标注了,然而代码不支持加粗。。。注意里面的[b]部分[/b] 经过简单测试,不知道有没有隐藏BUG,出了问题,概不负责哦^_^ QQ交流群707752113,欢迎加入 2019-04-03 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190403