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大约有 1,368 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,625 项。 (搜索耗时: 0.0056 秒)

1121. APP打包后,LoadImage 图片 无法在手机中显示出来。 [ 50%]

....0一不小心删了bin目录下的某个场景json文件。。竟然无法自动生成了? 请问LayaAir中如何使图片以圆形的方式显示? 关于近期iOS提交,因违反苹果3.1.1导致APP上架被拒的说明 用了第三方socket类 项目在IDE上可以连接正常运行,为...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171207

1122. IOS15显示乱掉了,非常严重,下周就上线了,今天更新了IOS15,问题全来了 [ 50%]

...显示贴图 有什么容器能够实现当子元素达到显示上限后自动滚屏,使得新添加的元素始终保持在最底部显示? 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 unity中的模型导...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210929

1123. 2.0字体比较小的时候,某些字显示不全 [ 50%]

...显示贴图 有什么容器能够实现当子元素达到显示上限后自动滚屏,使得新添加的元素始终保持在最底部显示? 微信小游戏如何使用ttf字体? 请问下加载TFF字体要怎么加载呢? unity中的模型导出后在laya中显示不正常 使用了u3D导...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190606

1124. laya.d3.component.Animator [ 50%]

...数到默认值,如果实现了这个函数,则组件会被重置并且自动回收到对象池,方便下次复用 如果没有重置,则不进行回收复用 此方法为虚方法,使用时重写覆盖即可 Component  play(name:String = null, layerIndex:int = 0, normalizedTime:Number):...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

1125. laya.d3.component.volume.batchvolume.StaticBatchVolume_API3.0 [ 50%]

...数到默认值,如果实现了这个函数,则组件会被重置并且自动回收到对象池,方便下次复用 如果没有重置,则不进行回收复用 Returns void Optional onUpdate onUpdate(): void Inherited from Component.onUpdate Defined in laya/components/Component.ts:292 每帧...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

1126. laya.d3.physics.constraints.ConstraintComponent_API3.0 [ 50%]

...数到默认值,如果实现了这个函数,则组件会被重置并且自动回收到对象池,方便下次复用 如果没有重置,则不进行回收复用 Returns void Optional onStart onStart(): void Inherited from Component.onStart Defined in laya/components/Component.ts:287 第一次...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

1127. 加载TiledMap 不显示 [ 50%]

...;      constructor ()     {         // 不支持WebGL时自动切换至Canvas         // Laya.init(1600, 800, WebGL);          // Laya.stage.alignV = Stage.ALIGN_MIDDLE;         // Laya.stage.alignH = Stage.ALIGN_CENTER;          // Laya...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201230

1128. 安装layaAirIDE2 ,跟着官网敲hello world 例子,为什么不显示? [ 50%]

...式显示? 有什么容器能够实现当子元素达到显示上限后自动滚屏,使得新添加的元素始终保持在最底部显示? 加载到舞台的3D模型不显示贴图 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181015

1129. (有demo)2d和3d结合,正交相机下,ui节点显示错位,与预期不符,且舞台不刷新 [ 50%]

...显示贴图 有什么容器能够实现当子元素达到显示上限后自动滚屏,使得新添加的元素始终保持在最底部显示? 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ unity中的模型导出后在laya中...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200812

1130. laya.physics.joint.WheelJoint_API3.0 [ 50%]

...数到默认值,如果实现了这个函数,则组件会被重置并且自动回收到对象池,方便下次复用 如果没有重置,则不进行回收复用 Returns void Optional onStart onStart(): void Inherited from Component.onStart Defined in laya/components/Component.ts:287 第一次...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115