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大约有 1,426 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,782 项。 (搜索耗时: 0.0049 秒)

1121. 小米m3,使用native最新版,运行即闪退 [ 49%]

...也是闪退,报同样错误 a8181405c • 2018-03-15 21:17 看一下下面的报错吧 a8181405c • 2018-03-15 21:18 使用native 0.910的时候还可以正常运行 qian • 2018-03-16 10:04 只有这一个手机有问题是么 a8181405c • 2018-03-16 10:13 这边手上有四五台机,就这...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180315

1122. 1.5.4_beta,动画播放完毕的监视器很大概率会不起作用了 [ 49%]

...  如果着急的话,你可以先改下引擎下的Animation类,将下面的一句话去掉即可 下个版本引擎就会修改,请关注版本更新! 2016-12-06 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 yuanxiaoshu 相关...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161205

1123. 背景音乐播放BUG,销毁异常导致的播放异常,里面有修改方案 [ 49%]

...rl1对象与url2对象是同一个。 导致的代码逻辑:load方法里面的逻辑:满足条件 (url == ILaya.SoundManager._bgMusic )&&(ad.src != url)就会跑到下方的 if (!ad) 判断中重新塞一遍AudioSound._musicAudio 到  AudioSound._audioCache,销毁背景音乐其实...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210112

1124. Laya2.0在src新建的脚本没有执行(教程里的hellolayabox.js) [ 49%]

...:41 1.0 只要在src里的代码都会编译 编译的时候就会运行里面的代码 现在2.0新加的脚本并没有被编译,因为在里面写的alert的函数没走。你说的关联是得专门在main.js里去加读取逻辑么? tianxiawuzhe • 2019-01-08 13:55 不是,我自己试出...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181008

1125. Laya.Sprite3D.instantiate克隆的对象过多,渲染不出来 [ 49%]

...上面挂的BoxCollider没有检测到碰撞;而克隆对象中方块上面的碰撞体就有效果。 2.克隆3个及其以上,克隆的对象没有被渲染出来。 2018-08-09 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180809

1126. Timer.clear 方法有问题 [ 49%]

...fun, null, false); Laya.Timer.loop(300, this, this.fun,  null, false); 上面的代码应该是给this增加了3个定时器吧 2018-07-19 0 0 分享 微博 QZONE 微信 Laya_Aaron 赞同来自: 先不说引擎功能问题,这种写法应该避免,因为引擎明显不能这么清理, 然后...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180719

1127. [LayaAir3]VideoTexture,VideoNode视频和Image图片内存释放问题 [ 49%]

..., this.render); } 2、关于Image所说的内存泄漏的问题,你们上面的描述更多的可以认为这个属于项目本身的处理问题。针对一个Image实例对象,频繁的切换skin,看更换当前的图片显示内容。这个最好的实现方式就是在切换前用一个数...

来源: Laya_社区 发布时间: 20240228

1128. 资源加载(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之资源加载) [ 49%]

...rial.load方法。在这次示例里,我们加载了一个天空盒给上面的示例摄影机加上。 ```typescript //材质加载 Laya.BaseMaterial.load("res/threeDimen/skyBox/skyBox2/skyBox2.lmat", Laya.Handler.create(null, function(mat) { //获取相机的天空渲染器 var skyRenderer = cam...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

1129. 体积全局照明 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 49%]

...介质的散射特性,并计算光如何反弹以及与周围对象和曲面的相互作用。此技术对于创建大气效果、动态照明场景以及半透明或体积材质的逼真渲染特别有用。 有各种算法和方法用于实现体积GI,包括: 基于体素的方法:这些...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

1130. UI页面、粒子、动画、脚本新建面板详解(ActionScript-IDE篇(AS3)-设计模式基础) [ 49%]

...须填写。 **参考视图**:    参考视图是通过在设计界面的背景加载一张美术设计原图,方便UI的制作拼接与原设计保持一致的参照图片。该项为可选,参考视图的背景图片并不会导出到项目中,仅用于UI制作的参照。 **页面宽...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715