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大约有 22,378 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0327 秒)

1131. 使用gulp构建如何创建laya项目 [ 94%]

使用gulp构建如何创建laya项目 2018-04-08 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 这个得参与gulp相关的文档了,我们不提供第三方工具的使用方法。 2...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180408

1132. 游戏restart使用laya.timer.frame时,游戏出现animation播放错误问题 [ 94%]

游戏restart使用laya.timer.frame时,游戏出现animation播放错误问题 类似于官网中飞机大战的逻辑,在使用laya.timer.frameloop去restart游戏的时候,被击动画只播放一张图片,但是在载入界面中播放受击动画是成功的 (restart游戏的所有运...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180423

1133. 找不到使用说明 [ 94%]

找不到使用说明 Laya.Sprite Laya.Texture Laya.Browser Laya.Handler Laya.WebGL 这几个在API里的Laya类里边找不到,放在哪里了,要到哪里去查这些类???? 查找不到的话,使用方法就找不到了吧????怎么用??? 附件 : --> 2017-11-02 添...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171102

1134. laya 2.4 debug模式无法使用 [ 94%]

laya 2.4 debug模式无法使用 2.4用到了独立的VSCode,请问debug模式要怎么使用,用VSCode的debug会报错 2019-12-02 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 侃掰掰 赞同来自: 同...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191202

1135. 字体描边和大图集 [ 94%]

字体描边和大图集 Laya.init(600,400 , Laya.WebGL);使用WebGL初始化的时候 Config.atlasEnable = false;设置不使用大图集的时候   文字的描边是这样的   设置使用大图集的时候描边是正常的 这个要怎么解决才能既不使用大图集,还能字体描...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180522

1136. 资源版本管理是不是只能在线上使用,LAYAIDE调试无效 [ 94%]

资源版本管理是不是只能在线上使用,LAYAIDE调试无效 我用了官方提供的版本管理,生成了manifest.json文件也加载成功了,但是IDE调试过程中并没有往1.0.0这个文件夹中下载资源 附件 : --> Test.rar 2017-10-09 添加评论 免费帖 --> 分享 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171009

1137. 使用layacmd资源版本管理时,与res相同目录的未打包的大图片改怎么处理呢 [ 94%]

使用layacmd资源版本管理时,与res相同目录的未打包的大图片改怎么处理呢 资源版本发布问题 2017-08-15 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 4 个回复 square568 赞同来自: 在使...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170815

1138. 使用spine动画,获取里面的节点位置信息不对 [ 94%]

使用spine动画,获取里面的节点位置信息不对 我通过遍历_skeleton.templet.mBoneArr,查找到对应的bone对象,.然后从bone对象的 resultTransform 中取得到tx,和ty数据..再用 localToWorld取得该节点的实际坐标数据,但这个数据有时正常,有时不正常,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180417

1139. 开放数据域项目使用Text组件在微信开发者工具会报找不到Laya.Text错误 [ 94%]

开放数据域项目使用Text组件在微信开发者工具会报找不到Laya.Text错误 经分析,Text组件在发布时会在描述文件里添加"runtime":"Laya.Text"属性,解析时就会去查找Laya.Text这个runtime,但实际上并没有该runtime,从而导致抱错 附件 : --> F...

来源: Laya_社区 发布时间: 20220110

1140. 关于绳子的缠绕和解开效果实现(不使用物理引擎) [ 94%]

关于绳子的缠绕和解开效果实现(不使用物理引擎) ## 关于绳子的缠绕和解开效果实现(不使用物理引擎)                                         *现在只实现了规则四边形的的缠绕和解开(已在项目中使...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200728