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# 其它优化策略 ### 1、减少粒子的使用数量 由于粒子属于矢量绘制,大量使用粒子对CPU压力大,在移动平台Canvas模式下,尽量不用粒子; WebGL模式下可以采用GPU运算,能减轻CPU压力,但也要尽量控制,减少使用量。 ### 2、Canvas模...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
# 其它优化策略 ### 1、减少粒子的使用数量 由于粒子属于矢量绘制,大量使用粒子对CPU压力大,在移动平台Canvas模式下,尽量不用粒子; WebGL模式下可以采用GPU运算,能减轻CPU压力,但也要尽量控制,减少使用量。 ### 2、Canvas模...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
分享 使用typescript开发项目,解决文件引用顺序问题 前几天好像看到有人说使用typescript开发项目时编译出来的js文件引用顺序不正确,我今天试了下,可以使用ts的import/export处理这个问题 一、调试 修改tsconfig.json,把module和targe...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171120
微信小游戏无法使用位图字体 https://ask.layabox.com/question/10252 使用了上面链接的方式,可以在模拟器上正常显示字体了,但是真机调试依然不行 附件 : --> 2018-08-23 1 条评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180823
发布版本是不是可以只使用code.js,删掉js目录 我发现打包出来的结果有一个code.js的文件,里面包含了所有的代码。我尝试把index.html里面的所有js代码引用去掉,换成code.js也可以运行。 所有js整合在一个文件中,碎文件会少很...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180202
使用类名.的方式调用静态函数转换后h5项目报错? 我的主类 放置数据信息的类 附件 : --> 2015-12-23 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 cuixueying 赞同来自: LayaF...
来源: Laya_社区 发布时间: 20151223
请问下1.0 native的setIBVB有什么使用文档吗?我改如何传递uniform变量到shader里去? 相关代码看图吧,心痛得无法呼吸,web上可以跑,native上毫无乱用, 上半部分是官方文档 下半部分是实际上apploader.js里的实现。。。。 native不开...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200303
使用gulp构建如何创建laya项目 2018-04-08 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 这个得参与gulp相关的文档了,我们不提供第三方工具的使用方法。 2...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180408
游戏restart使用laya.timer.frame时,游戏出现animation播放错误问题 类似于官网中飞机大战的逻辑,在使用laya.timer.frameloop去restart游戏的时候,被击动画只播放一张图片,但是在载入界面中播放受击动画是成功的 (restart游戏的所有运...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180423
找不到使用说明 Laya.Sprite Laya.Texture Laya.Browser Laya.Handler Laya.WebGL 这几个在API里的Laya类里边找不到,放在哪里了,要到哪里去查这些类???? 查找不到的话,使用方法就找不到了吧????怎么用??? 附件 : --> 2017-11-02 添...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171102