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大约有 4,135 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0109 秒)

1131. 1.7.19.1 beta 背景音乐在舞台失焦和静音状态下可能导致的无法播放的异常问题! [ 65%]

...人解决办法如下,对引擎代码 SoundManager.playSound 方法做了修改,多则删减,少则补足,请官方酌情修复此bug!SoundManager.playSound=function(url,loops,complete,soundClass,startTime){ (loops===void 0)&& (loops=1); (startTime===void 0)&& (startTime=0)...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180709

1132. layaide里能运行正确,浏览器单独打开却失败 [ 65%]

...地址呢?官网的FB环境搭建没这步,flash本身的运行路径修改不涉及,应该在哪里修改呢? FB上点外部运行还是本地路径地址 buzhisuowei123 • 2017-12-22 18:16 @Monica:那个快捷键参数生效了,谢谢你,不过这里的步骤应该放到官网环境...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171222

1133. 报告首长:Laya2.1.0开启雾效后粒子特效看不见了。 [ 65%]

...有这个问题吗,   20190720 问题解决:最后还是自己动手修改shader解决了。 引擎组把这个shader也同步修改下吧。这么明显的错误。 奇怪的是引擎跌代了几个大版本居然都没修复过。让BUG代代相传。 ParticleShuriKen.vs的第765行。  v_Po...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190713

1134. ide锚点问题,有点奇怪 [ 65%]

...06-04 10:51 看我下面的回复 kezhiyu • 2018-06-04 10:52 怎么说,修改锚点的同时,那个功能没有修改位置,就会像我下面出示的图片一样,需要手动重新设置位置 Nothing • 2018-06-04 10:31 就是点击垂直居中对齐,设锚点为0.5和不设锚点会...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180604

1135. 绘制直线与折线(TypeScript-LayaAir基础篇(TS)-矢量图) [ 65%]

...生成默认的直线 ​ ![7](img/6.png) ​ (图6) **步骤三:**修改(添加/减少)Line组件属性中的数值,改变直线的长度、宽度、颜色等等。 ​ ![8](img/7.png) ​ (图7) ​ ![9](img/8.png) ​ (图8) ### 四、用LayaAirIDE拖动控件绘制折线 **...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

1136. layaAir的自定义组件就是个巨坑啊,怎么编都不能用。 [ 64%]

...定义组件还那么麻烦,还要导入组件库。如果IDE更新了,修改了部分组件的功能属性,那么组件库又没更新。那还有什么用呢 2017-09-12 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170912

1137. 绘制直线与折线(ActionScript-LayaAir基础篇(AS3)-矢量图) [ 64%]

...生成默认的直线 ​ ![7](img/6.png) ​ (图6) **步骤三**:修改(添加/减少)Line组件属性中的数值,改变直线的长度、宽度、颜色等等。 ​ ![8](img/7.png) ​ (图7) ​ ![9](img/8.png) ​ (图8) ### 四、用LayaAirIDE拖动控件绘制折线 **...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

1138. laya默认模型的阴影没有渲染 [ 64%]

...true; box2.meshRender.castShadow=true; 我就是这样简单的3D场景, 修改好多次就是没有阴影。。 麻烦技术大大帮忙看看。 2018-07-17 添加评论 已悬赏1元 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 La...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180717

1139. new BoxMesh(x,y,z)中 的bug? [ 64%]

... 的bug? BoxMesh(x,y,z)中x与y对调了?创建一个微信3D的项目,修改其y,比如2,结果发现,并非如愿地让物体在竖直方向上由原来1变成两倍(而是垂直屏幕的方向),结果换了下y与z的值,效果才出来,于是我怀疑是不是我把坐标系...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180720

1140. LayaAir UnityPlugin反编译和BoxCollider的Bug修复 [ 64%]

...题非常多。ILSpy还没有试过。) 将源码放在Unity工程里。 修改BUG 之所以要反编译这个导出工具,是因为它有个严重的bug——BoxCollider导出时center.x属性没有加负号! 我们知道Laya和Unity的x轴是反的,所以在导出Transform组件的position...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180405