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Laya_社区(1627) Laya3.0_api(63) Laya2.0_api(58) laya_api(54) Laya2.0_文档(10) Laya3.0_文档(6) Laya2.0_示例(2) Laya_示例(1)
...的使用 重要问题:关于苹果审核被拒 LayaAirIDE下如何使用mask? 关于近期iOS提交,因违反苹果3.1.1导致APP上架被拒的说明 使用3D时候,Property 'getComponentByType' does not exist on type 'Node'. 如何通过命令行工具构建和发布项目 2.2.0beta4 发...
来源: Laya_社区 发布时间: 20191225
...st,要么把panel加一个显示区域的子节点connetBox,panel作为mask存在,在子节点的范围内增加和删除对象,要增加拖动范围就修改子节点connetBox的范围和大小就可以了!!! 现在这个panel完全无规律可寻啊,花了我大半夜时间啊...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180130
...e 'Node'. 微信小游戏如何使用ttf字体? LayaAirIDE下如何使用mask? 预设怎么在代码中使用 求高人分享使用protobuff框架的游戏demo(TS版本或AS版本的) 使用钢体设置防穿后仍有几率会穿透 问题状态 最新活动: 2018-05-23 19:38 浏览: 1606 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180523
...een.to来做缓动呢?比如position或者scale LayaAirIDE下如何使用mask? 编译调试启动chrome出现错误: Error processing launch: Error Could not attach to main target 使用3D时候,Property 'getComponentByType' does not exist on type 'Node'. 求高人分享使用protobuff框架...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181111
...者scale 微信小游戏如何使用ttf字体? LayaAirIDE下如何使用mask? 使用3D时候,Property 'getComponentByType' does not exist on type 'Node'. 微信小游戏:HTMLDivElement的使用 【带附件】 使用Laya2.0.0beta5.1 发布官方示例 真机报错 window is not defined 关...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180807
...提示 微信小游戏:HTMLDivElement的使用 LayaAirIDE下如何使用mask? 使用3D时候,Property 'getComponentByType' does not exist on type 'Node'. 微信小游戏如何使用ttf字体? 预设怎么在代码中使用 【带附件】 使用Laya2.0.0beta5.1 发布官方示例 真机报...
来源: Laya_社区 发布时间: 20151226
...etComponentByType' does not exist on type 'Node'. LayaAirIDE下如何使用mask? 关于使用matterjs物理引擎鼠标问题 Laya mac版的IDE 是没测试就上线了吗? 关于Laya实现Matter.js官方案例凹多边形的问题 成都雨墨游戏 求 laya 程序开发人员 求高人分享...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170522
...体? 加载到舞台的3D模型不显示贴图 LayaAirIDE下如何使用mask? 有什么容器能够实现当子元素达到显示上限后自动滚屏,使得新添加的元素始终保持在最底部显示? unity中的模型导出后在laya中显示不正常 从unity导出的场景透贴和...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170302
...scale 微信小游戏:HTMLDivElement的使用 LayaAirIDE下如何使用mask? 使用3D时候,Property 'getComponentByType' does not exist on type 'Node'. 微信小游戏如何使用ttf字体? 请问在layaIDE里,怎么调用微信小程序API 问题状态 最新活动: 2017-03-28 21:18 浏...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170107
...下是完全正常的 let tx:Laya.Texture = Laya.loader.getRes(url); let maskMc:Laya.Sprite = new Laya.Sprite(); maskMc.graphics.drawTexture(tx,0,0,tx.width,tx.height); this.bar.displayObject.mask = maskMc; this.bar.visible = true; maskMc 是外部加载的一个纹理,就算是一起放在fairygui...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200108