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大约有 1,204 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,786 项。 (搜索耗时: 0.0056 秒)

1131. 使用UI组件tree时,添加的数据结构必须是xml吗?添加xml时对于tree的单元格里面的label如何控制例如visible的属性 [ 42%]

...erHandler=new Handler(this,onTreeRender); // 返回值e代表的是item项 private function onTreeRender(e):void { //获取每条Item的alpha属性并赋值给Item对象 if(e._dataSource.isAlpha) { var alphaNum:Number=e._dataSource.isAlpha; e.alpha=alphaNum; }//如果未设置alpha的项,则默认...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170717

1132. laya.d3.core.particleShuriKen.ShurikenParticleMaterial [ 42%]

...eMaterial  onAsynLoaded(url:String, data:*, params:Array):void[override] private ShurikenParticleMaterial setShaderName(name:String):void 设置使用Shader名字。 BaseMaterialProtected Methods Show Inherited Protected Methods Show Inherited Protected Methods MethodDefined By _addDisablePubli...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

1133. Native(android)下创建二维码并显示在页面上 [ 42%]

...:core:3.3.0'   // ts脚本,点击按钮创建二维码并显示     private onBtnClickShare() {         let base64OfQrCode:string = androidplat.createQrCode("https://www.layabox.com/", 180, 180);         if (base64OfQrCode.length>0) {             let i...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200729

1134. Ts简单对象池 [ 42%]

...ueueT<T> { constructor() { this.data=new Array<T>(); }     private data: Array<T>;     push = (item: T) => this.data.push(item); pop = (): T | undefined => this.data.shift(); GetLenght=():number=>{return this.data.length;} Dispose=()=>{ for(let i in this.data){ ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191206

1135. 动效模板(ActionScript-LayaAir基础篇(AS3)-动画基础) [ 42%]

... Laya.loader.load("./res/atlas/ui.atlas",Handler.create(this,onLoaded)); } private function onLoaded():void { //实例导出的UI类 var efc:EffectAnimationDemoUI = new EffectAnimationDemoUI(); //添加到舞台 Laya.stage.addChild(efc); } } } ``` 运行后,按钮被按下时,动画效果如动...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

1136. laya.d3.utils.Utils3D的convert3DCoordTo2DScreenCoord这个接口api描述是不是错了? [ 42%]

...信 leeq3000 赞同来自: 参考 3D基础 -- 2D和3D混合 70-73行代码 private var translate:Vector3 = new Vector3(200, 100, 0);//理解为屏幕坐标,左上角为(0,0) var mesh:MeshSprite3D = scene.addChild(new MeshSprite3D(Mesh.load("sphere-Sphere001.lm"))) as MeshSprite3D;       ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161215

1137. 微信小游戏报错 the .lh file root type must be Scene [ 42%]

...游戏报错 the .lh file root type must be Scene 引擎版本1.7.17beta private screen3DPath: string = "res/layaScene/xiangsuqiche.ls"; public LoadScene3D(): Laya.Scene { console.log("screen#DPath = " + this.screen3DPath); let scene: Laya.Scene = Laya.Scene.load(this.screen3DPath); Laya.stage.addCh...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180323

1138. Shader预编译(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之Shader) [ 41%]

...预编译Shader。修改initShader方法 ```typescript //初始化shader private initShader(): void { ...... //加载获取得到shaderObj let arr :Array= this.shaderObj["GlowingEdgeMaterial"]; for (let index = 0; index 使用的官方地形shader示例 ![](img/1.png) ### 2.提取信息,预编译S...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

1139. laya.ui.WXOpenDataViewer_API3.0 [ 41%]

...,用来实现自定义样式的鼠标提示和参数携带等。 example private var _testTips:TestTipsUI = new TestTipsUI(); private function testTips():void { //简单鼠标提示 btn2.toolTip = "这里是鼠标提示<b>粗体</b><br>换行"; //自定义的鼠标提示 btn1.too...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102

1140. 时间轴动画(TypeScript-LayaAir基础篇(TS)-动画基础) [ 41%]

...ader.load("res/atlas/ui.atlas",Laya.Handler.create(this,this.onLoaded)); } private onLoaded():void{ //创建一个Animation实例 var tl:Laya.Animation = new Laya.Animation(); //加载动画文件 tl.loadAnimation("planCrashed.ani"); //添加到舞台 Laya.stage.addChild(tl); //播放Animation动画...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715