大约有 23,074 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,625 项。 (搜索耗时: 0.0329 秒)
Laya_社区(21535) Laya2.0_文档(660) Laya3.0_api(272) Laya3.0_文档(235) Laya2.0_api(184) laya_api(151) Laya2.0_示例(23) Laya_示例(14)
[LayaAir2]spine动画转sk后使用播放会掉帧 Spine版本:3.6.53 引擎版本:LayaAir2.8 遇到问题:使用Laya内置工具转换Spine动画,运用到游戏里面,会出现掉帧 附件 : --> 模型.zip 2025-06-21 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找...
来源: Laya_社区 发布时间: 20250621
import 问题 laya 使用ts的import ,总是出现 继承的脚本模块不存在的bug,或者又是循环应用,为什么C#的using 和java的import都不会出现这个情况?egret使用ts ,内部自动引用,也不会出现这个情况,为什么laya就会。每次出现这个问题...
来源: Laya_社区 发布时间: 20191023
使用版本控制,部分资源不能正确加载 正常加载的是带有哈希值的,无法加载的后面都没哈希值,求解怎么弄? 附件 : --> 2018-07-06 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180706
在使用资源版本控制时,URL.formatURL中有个bug public static function formatURL(url:String, base:String = null):String { if (!url) return "null path"; //如果是全路径,直接返回,提高性能 if (url.indexOf(":") > 0) return url; //自定义路径格式化 if (customFormat !=...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171213
...。实现了基于Graphics的动画创建、播放、控制接口。 本类使用了动画模版缓存池,它以一定的内存开销来节省CPU开销,当相同的动画模版被多次使用时,相比于每次都创建新的动画模版,使用动画模版缓存池,只需创建一次,缓...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
使用IDE发布小游戏时,启用了版本管理会导致使用 Laya.MiniAdpter.nativefiles 定义的本地资源文件无法加载 问题描述: 使用 IDE 发布小游戏时,若勾选了版本控制,IDE 会将所有代码及资源文件重新命名。 在代码中使用原始文件名...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181212
使用了官方提供的多stage CanvasView样例,报错了 CanvasView没做什么修改,请帮忙看看这个问题要怎么解决 附件 : --> 2017-09-06 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 a4173...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170906
fbx文件使用LayaAir3DConvertTools无法导出 在unity添加到舞台上后,使用LayaAir3D Export无反应,没有新文件生成 附件 : --> Archer_Elve01.rar 2019-04-25 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190425
外部脚本使用外部脚本使用 外部脚本主要是指独立于引擎之外的JS库,或者基于npm安装引用的外部脚本使用。 示例文档如下: 《ProtocolBuffer通信》 Copyright ©Layabox 2022 all right reserved,powered by LayaAir Engine更新时间: 2025-01-04 00:17:2...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20250104
3D场景编辑器3D场景编辑基础交互使用3D精灵3D基础显示对象使用3D摄像机3D灯光与阴影3D场景环境设置3D模型与动画的导入使用3D场景编辑器 Author: Charley 3D场景编辑器,是3D可视化编辑的核心模块,主要包括3D场景的环境设置、模型...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230303