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大约有 1,159 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0068 秒)

1141. 3D寻路 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 24%]

...,但会增加内存占用和计算成本。 cellHeight: 导航网格中每个单元格的高度。较小的单元格高度会生成更精确的导航网格,允许角色在垂直方向上更准确地导航,如跨越台阶或斜坡,但会增加内存占用。 (图2-9) tileSize: 导航...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20240726

1142. 3D场景环境设置 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 24%]

...用法 动图(3-3) 四、环境反射 环境反射功能为场景中的每个地方提供了有效的光滑反射效果。 一些重要的材质,比如金属,都依靠各个方向反射效果,这正是环境反射提供的功能。 场景环境反射分两种,天空盒反射与自定义...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20231129

1143. 【简单跑酷--JS版】---Lv.3 添加地板 [ 23%]

...看看效果哈~~ 是不是地板开始动了 而且 还有新的 ~~ 好像每个地板都一样宽度 我们改善一下代码 在生成地板的时候我们随即一下地板的绘制宽度 打开Floor.js 找到 this.bg.graphics.drawTexture(this.bgTexture, 0, 0, 960, 96); 修改为:    //随...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160728

1144. 2D性能优化 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 22%]

...用于显示对象时,运行时将在内存中创建两张位图。其中每个位图的大小与显示对象相同。将第一个位图创建为显示对象的栅格化版本,然后用于生成应用滤镜的另一个位图: (图1-1) 应用滤镜时内存中的两个位图 当修改滤镜...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20231008

1145. laya.ani.bone.Templet_API3.0 [ 22%]

...,计算开销小,不支持换装) 1,使用动画自己的缓冲区,每个动画都会有自己的缓冲区,相当耗费内存 (内存开销大,计算开销小,支持换装) 2,使用动态方式,去实时去画 (内存开销小,计算开销大,支持换装,不建议使用)...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

1146. 3D物理编辑 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 22%]

...tor3类型值,Bullet使用欧拉角来描述物体的旋转,3D向量的每个分量代表绕x、y、z轴旋转的速度,单位是弧度/秒。动图1-2,就是在x轴分别设置了3.14与31.4的对比效果。 angularDamping 角阻尼 刚体的角阻尼相当于是为角速度旋转方向施...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20240624

1147. LayaAir引擎工具会员专属功能介绍(TypeScript-简介篇(TS)-LayaAir引擎简介) [ 20%]

...具会员的服务版所包含的技术服务是多人共享技术服务。每个帐号仅允许一个开发者进入服务群组享受技术服务。并且该群组是百人的共享服务群。 > 如果有30人共享群、12人共享群,或者企业一对一的更多技术服务需求,需要...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

1148. laya.display.EffectAnimation [ 19%]

...cher Object 动效模板。用于为指定目标对象添加动画效果。每个动效有唯一的目标对象,而同一个对象可以添加多个动效。 当一个动效开始播放时,其他动效会自动停止播放。 可以通过LayaAir IDE创建。 Public Properties Hide Inherited Publ...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

1149. 材质编辑模块 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 18%]

...映射到MetallicGloass贴图的alpha通道上,这样可以根据物体每个顶点的光滑度来进行光照计算。 AlbedoTextureAlpha:从Albedo贴图的alpha通道来获取物体的表面光滑度。 MetallicGloassTextureAlpha:从MetallicGloass贴图的alpha通道来获取物体的表面...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230714

1150. laya.ani.bone.Skeleton [ 18%]

...,计算开销小,不支持换装)1使用动画自己的缓冲区,每个动画都会有自己的缓冲区,相当耗费内存 (内存开销大,计算开销小,支持换装)2使用动态方式,去实时去画(内存开销小,计算开销大,支持换装,不建议使用) load...

来源: laya_api 发布时间: 20170929