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大约有 1,663 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,625 项。 (搜索耗时: 0.0065 秒)

1141. [LayaAir3]根节点锚点设置成0.5,在场景中显示错误 [ 54%]

....0一不小心删了bin目录下的某个场景json文件。。竟然无法自动生成了? 编译调试启动chrome出现错误: Error processing launch: Error Could not attach to main target 如何设置Sprite的宽高和点击区域? 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显...

来源: Laya_社区 发布时间: 20231205

1142. 时间轴编辑器 无法对Image节点的 x以外的属性进行key帧 [ 54%]

....0一不小心删了bin目录下的某个场景json文件。。竟然无法自动生成了? Layaair IDE的帧属性面板不见了 请问laya有没有地图编辑器工具? 骨骼动画播放完后的回调时间 FairyGUI是一款专业的 UI编辑器(千万别点) Texture图片能否进行...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180319

1143. layaAir中Animation无法获得宽高,很多逻辑无法判断 [ 54%]

....0一不小心删了bin目录下的某个场景json文件。。竟然无法自动生成了? 微信关系链:LayaAir引擎针对微信小游戏好友关系链实现方案 Layaair IDE的帧属性面板不见了 如何设置Sprite的宽高和点击区域? laya2的Scene默认是文件模式,不...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161117

1144. layaIDE 1.7.16,1.7.15,1.7.17beat 都无法使用 [ 54%]

....0一不小心删了bin目录下的某个场景json文件。。竟然无法自动生成了? LayaAir3D UnityPlugin 使用须知-版本更新-问题解答(最新版本:1.7.16) TS项目使用matter.js库无智能提示 sprite3d怎样使用Laya.Tween.to来做缓动呢?比如position或者scale...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180314

1145. 脚本集定义 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 54%]

...器加载 allowLoadInEditor2.4 允许运行时加载 allowLoadInRuntime2.5 自动加载 autoLoad2.6 入口文件 entries2.7 包含所有文件 includeAllFiles2.8 依赖 references2.9 优先主脚本集加载 loadBeforeMain2.10 打包外部引用 bundleExternals脚本集定义 Author: Charley 1、基...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251023

1146. laya.ui.AsynDialog [ 54%]

...berY轴锚点,值为0-1Component autoSize : Boolean = false 指定是否自动计算宽高数据。默认值为 false 。 Sprite宽高默认为0,并且不会随着绘制内容的变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

1147. LayaIDE_2.9.0beta + MatterJs实现的物理碰撞交叉问题 [ 54%]

...小程序API 有什么容器能够实现当子元素达到显示上限后自动滚屏,使得新添加的元素始终保持在最底部显示? 求指点3d射线碰撞和UI点击穿透的问题 问题状态 最新活动: 2021-04-07 10:34 浏览: 3660 关注: 2 人 151*****973 • 2021-04-07 15:39 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210406

1148. 属性设置面板 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 54%]

...义位图字体,详细内容参考《文本进阶使用》的2.2节。 自动图集:发布后可以自动生成图集,详细内容参考《通用发布设置》中关于图集打包的详细讲解 材质:可以创建自定义材质,详细内容参考《材质编辑模块》。 动画:有...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251013

1149. CacheAs静态缓存优化(ActionScript-2D进阶篇(AS3)-性能优化) [ 54%]

...很大,因为缓存位图时子对象一旦发生改变,那么引擎会自动重新缓存位图,缓存位图的过程会消耗CPU。 那么选择使用cacheAs的normal还是bitmap模式,或者不使用cacheAs,我们需要对内存的增加与CPU消耗作为重点考量因素。 ### 3.2 测...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

1150. laya.ui.Button [ 54%]

...berY轴锚点,值为0-1Component autoSize : Boolean = false 指定是否自动计算宽高数据。默认值为 false 。 Sprite宽高默认为0,并且不会随着绘制内容的变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方...

来源: laya_api 发布时间: 20170929