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大约有 1,267 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,906 项。 (搜索耗时: 0.0076 秒)

1141. 微信小游戏图片加载出错,加载到IOS平台上,并且IOS和安卓手机上ASTC6X6的渐变图片显示有问题 [ 47%]

...下图的适配库处理位置,如果您需要在laya.core.js内进行定义处理的话,可以在Input.__init__调用后,这时候onIOS、onAndroid等标志位是正确的。   2023-10-18 0 1 分享 微博 QZONE 微信 light_1234 赞同来: 我的上一个问题跟你一样。。。(...

来源: Laya_社区 发布时间: 20231018

1142. Config3D_API3.0 [ 47%]

...ution customResolution: boolean = false Defined in Config3D.ts:27 设置定义分辨率 Static debugFrustumCulling debugFrustumCulling: boolean = false Defined in Config3D.ts:89 internal是否开启视锥裁剪调试。 Static defaultCacheRTMemory defaultCacheRTMemory: number = 256 Defined in Con...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

1143. 闪屏,报错信息如下 [ 47%]

...载有中文的json文件 报错 用了ByteArray的zlib.min.js后报错 定义场景导出layaMaxUI.ts有前缀导致报错 问题状态 最新活动: 2018-02-05 17:24 浏览: 1163 关注: 2 人 xiangjiabanana • 2018-02-06 19:47 ERROR :0x0505 : glTexImage2D 查了一下资料,这个报错...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180205

1144. 动画状态机 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 47%]

...了解每个部分。 首先,动画状态机 Animator 可以允许我们定义动画状态,以及动画状态之间的切换条件,来驱动3D对象播放不同的动画,表现出不同的行为。那么动画状态机有下面几部分构成: 动画状态机组件 Animator Component :...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20240910

1145. laya.ui.View [ 46%]

...)。 View customRenderEnable : Boolean[write-only] 设置是否开启定义渲染,只有开启定义渲染,才能使用customRender函数渲染。 Sprite  dataSource : *View destroyed : Boolean = false[只读]是否已经销毁。对象销毁后不能再使用。Node displayedInStag...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

1146. unity导出模型在laya加载报错 [ 46%]

...体模型,想给它六个面贴不同的贴图,该如何处理? 定义场景导出layaMaxUI.ts有前缀导致报错 用Mac下Unity5.6.2f1导出的模型在Mac浏览器显示正常,发布到移动端不显示模型,但是顶点数面数都有 LayaAir3D 导出和使用U3D粒子特效 问...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190320

1147. laya.ui.Radio [ 46%]

...。 Button customRenderEnable : Boolean[write-only] 设置是否开启定义渲染,只有开启定义渲染,才能使用customRender函数渲染。 Sprite dataSource : *[override] 数据赋值,通过对UI赋值来控制UI显示逻辑。 简单赋值会更改组件的默认属性,使...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

1148. FBX导出Index was outside the bounds of the array [ 46%]

...常,不知所措 LayaAir3D UnityPlug 1.7.13 导出刚体动画无效 定义场景导出layaMaxUI.ts有前缀导致报错 unity导出的场景不显示实时阴影 用Mac下Unity5.6.2f1导出的模型在Mac浏览器显示正常,发布到移动端不显示模型,但是顶点数面数都有 Uni...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191113

1149. laya.ui.HSlider [ 46%]

... 。 Slider customRenderEnable : Boolean[write-only] 设置是否开启定义渲染,只有开启定义渲染,才能使用customRender函数渲染。 Sprite dataSource : *[override] 数据赋值,通过对UI赋值来控制UI显示逻辑。 简单赋值会更改组件的默认属性,使...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

1150. 导出带动作的模型会报错 [ 46%]

...灯光不显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ 定义场景导出layaMaxUI.ts有前缀导致报错 如何获取一个3D模型的长宽高? IDE通过.ui动生成的ui代码报错 laya2.2 导出场景物理碰撞问题 用Mac下Unity5.6.2f1导出的模型在Mac浏览...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191209