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大约有 1,183 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0104 秒)

1141. 骨骼挂点图片不展示的问题 [ 44%]

...图片以圆形的方式显示? LayaAir3D UnityPlugin 使用须知-版本更新-问题解答(最新版本:1.7.16) 关于适配采用showAll后留白部分的颜色问题 骨骼动画播放完后的回调时间 matter中layasprite怎么改变图片大小? ios14系统下 blendMode='lighter' ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171208

1142. ENOENT: no such file or directory, open 'D:\layaidehello eleasewxgameLayaSample.js.map [ 44%]

...: 删掉下边的注释那句就没事了; 我的微信开发工具是刚更新的最新版本,可能是代码不兼容。。。 2018-07-15 0 3 分享 微博 QZONE 微信 Laya_Aaron 赞同来自: 你操作流程什么样,是正确的吗? 2018-07-15 0 3 分享 微博 QZONE 微信 Laya_Aaron ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180715

1143. 怎么实现同一个工程内分包? [ 43%]

...主JS文件的体积,加快文件的载入速度; (2)、实现动态热更新; 你的问题: laya目前的分包,只是相当于一个工程生成的JS去调用另一个工程的JS包,而不能像原生AS那样把同一个工程里的代码,分拆成一个主应用程序包和若干个...

来源: Laya_社区 发布时间: 20151103

1144. 针对2.0.0 beta5 setLoadingPage 做增强 [ 43%]

...ingPage 做增强 在2.0 beta5版本增加了 setLoadingPage 功能 beta5更新说明   这个功能很大程度上帮开发者减少了制作loading页面的逻辑 但要还是要写很多代码才能实现 例如: 1、开发者需要自己先加载LoadingPage,才能setLoadingPage 2、有时...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181124

1145. (旧版)项目发布详解(JavaScript-IDE篇(JS)-代码模式基础) [ 42%]

...者启用版本管理的文件只要发生改变,就会在发布时自动更新改变文件名中的hash字符串,这于运行环境而言,这相当于调用了新的文件,自然就不会存在缓存引起的问题。 而开发者在开发的过程中,无需关注版本管理最终生成...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

1146. (旧版)项目发布详解(TypeScript-IDE篇(TS)-代码模式基础) [ 42%]

...者启用版本管理的文件只要发生改变,就会在发布时自动更新改变文件名中的hash字符串,这于运行环境而言,这相当于调用了新的文件,自然就不会存在缓存引起的问题。 而开发者在开发的过程中,无需关注版本管理最终生成...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

1147. laya.device.media.Video [ 42%]

...变化,会自动重新缓存,同时也可以手动调用reCache方法更新缓存。 建议把不经常变化的“复杂内容”缓存为静态图像,能极大提高渲染性能。cacheAs有"none","normal"和"bitmap"三个值可选。 默认为"none",不做任何缓存。 当值为"norma...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

1148. (旧版)项目发布详解(ActionScript-IDE篇(AS3)-代码模式基础) [ 42%]

...者启用版本管理的文件只要发生改变,就会在发布时自动更新改变文件名中的hash字符串,这于运行环境而言,这相当于调用了新的文件,自然就不会存在缓存引起的问题。 而开发者在开发的过程中,无需关注版本管理最终生成...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

1149. 某些机型drawToCanv绘图颜色变深 [ 42%]

...候还能正常显示,现在才开始出现问题。这段时间也没有更新微信版本。我的需求是把生成成绩图可以保存和转发,只有html元素才能使用微信的图片转发和长按保存转发到朋友圈等功能,暂时没有其他解决方案呢。 jzhlaya • 2018...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180103

1150. laya.device.media.Video [ 41%]

...变化,会自动重新缓存,同时也可以手动调用reCache方法更新缓存。 建议把不经常变化的“复杂内容”缓存为静态图像,能极大提高渲染性能。cacheAs有"none","normal"和"bitmap"三个值可选。 默认为"none",不做任何缓存。 当值为"norma...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513