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大约有 1,511 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0071 秒)

1141. ConchJNI.RunJS 放在在android的activity的onpause方法里面不执行 [ 59%]

...很多时候都不会马上执行,而是一直等到程序回到前台也就是onResume时才执行。代码如下 结果如下 1.onPause 2.onResume 附件 : --> 2017-09-06 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170906

1142. 分享:解决 QQ / 微信 获取头像跨域问题 [ 59%]

...幕适配】在LayaAir上面是竖屏,为什么到微信开发工具中就是横屏,而且还被拉伸了 laya针对页游耗用内存大的问题是如何解决的? 解决跨域相关! liblayaair.so 总是崩溃,有没有官方人员帮忙解决一下啊 微信小游戏如何竖屏 请问...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170119

1143. 挂载元素的空间变换没有加上被挂载元素的本身空间变换 [ 59%]

...素,只有骨骼节点空间变换与owner的空间变换相乘,这不就是把spriteTransform本身的变换都忽略掉了吗? 2017-09-05 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 183*****755 赞同来...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170905

1144. 还是关于GooglePlay的问题 [ 59%]

...果 2018-03-28 0 0 分享 微博 QZONE 微信 douzhix 赞同来自: 另外就是,如果我把远程更新删掉,compileSdkVersion改成23的话,动态申请权限通过,一样还是无法报上面无法打开zip的错误,我在原生中直接打开是没有任何问题的,所以现在不...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180328

1145. 请教一下网易的一个网页实现的思路,睡姿大比拼,目前比较迷茫,链接放到文章里的 [ 59%]

...里的 http://news.163.com/special/fdh5_sleeping_14/    ,请教一下 就是页面里 人物姿势的实现,胳膊和腿是怎么转的 用的什么技术 ,是骨骼动画?还是说 是 物理的 关节??可以的话 给个实现的思路,或者类似的文档,案例,教程  附...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190524

1146. 游戏restart使用laya.timer.frame时,游戏出现animation播放错误问题 [ 59%]

...放受击动画是成功的 (restart游戏的所有运行全部可以,就是在切换受击的animation的时候,只是播了一张图片,状态也是成功变化的) 想问一下问题可能是出现在哪里 2018-04-23 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180423

1147. 前项目的图集怎么在laya里面使用 [ 59%]

...这样来得到JSON文件,而公司之前的项目使用的素材本身就是图集(如果再去把图集切成一张张的散图工作量太大),所以我没用laya的导出功能,而是直接自己按照laya的格式写了JSON文件,这样用loadAtlas可以加载并播放动画,现...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180516

1148. 【内蒙古-呼和浩特招聘】H5游戏开发 [ 59%]

...幕适配】在LayaAir上面是竖屏,为什么到微信开发工具中就是横屏,而且还被拉伸了 写个捕鱼游戏练练手 招聘:H5游戏开发 坐标:深圳南山 游戏运行在chrome里面 听不见声音 IOS系统内嵌H5游戏,退到后台,等几秒返回音乐音效全...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180802

1149. 如何设置Sprite的宽高和点击区域? [ 59%]

...击区域? 您好, 我在学习LayaAir demo时发现了一个问题, 就是在demo -> Sprite -> 轴心点,在AS3代码的第36行: sp2.size(110, 145); 我发现这size不管如何设置,sp2的宽高都不会改变, 这算是bug吗? 谢谢 2016-04-19 添加评论 免费帖 --> ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160419

1150. 多种碰撞器形状(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之物理系统) [ 59%]

...用原型碰撞器精确的多。网格型与前面的原型最大的区别就是可以自定义网格来规定碰撞范围,这让网格型更为灵活。实际上前面的原型也可以说是特殊的网格型,是LayaAir3D内置的一些基础的碰撞形状。 ![](img/9.png)(图9) **convex属...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714