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大约有 1,761 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0047 秒)

1141. 如何将Tween缓动应用与3D物体 [ 54%]

...回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 soren 相关问题 sprite3d怎样使用Laya.Tween.to来做缓动呢?比如position或者scale 缓动Tween能用在3D物体或者特效上面吗? 开启CastShadow以后,模型会莫名其妙消失,物体渲染队列的_IndexInList会被破...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190213

1142. Laya.swc 无法使用问题 [ 54%]

...tyPlugin 使用须知-版本更新-问题解答(最新版本:1.7.16) sprite3d怎样使用Laya.Tween.to来做缓动呢?比如position或者scale TS项目使用matter.js库无智能提示 微信小游戏:HTMLDivElement的使用 LayaAirIDE下如何使用mask? 使用3D时候,Property 'getC...

来源: Laya_社区 发布时间: 20151226

1143. Laya中使用shader的问题 [ 54%]

...tyPlugin 使用须知-版本更新-问题解答(最新版本:1.7.16) sprite3d怎样使用Laya.Tween.to来做缓动呢?比如position或者scale 使用3D时候,Property 'getComponentByType' does not exist on type 'Node'. LayaAirIDE下如何使用mask? 关于使用matterjs物理引擎鼠...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170522

1144. 微信小程序canvas如何使用layaAir引擎 [ 54%]

...,微信小游戏 Android 端调整 “在屏 Canvas” 的放缩策略 sprite3d怎样使用Laya.Tween.to来做缓动呢?比如position或者scale 微信小游戏:HTMLDivElement的使用 LayaAirIDE下如何使用mask? 使用3D时候,Property 'getComponentByType' does not exist on type 'Node...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170107

1145. 模型不同实例,AnimationNode位置只有第一个会更新的问题 [ 54%]

...imationNode位置只有第一个会更新的问题 同一模型创建不同Sprite3D实例,Animation在更新的时候 this._curAvatarNodeDatas=clip._getAvatarDataWithCache(this._avatar,this._cachePlayRate,frameIndex); if (!this._curAvatarNodeDatas){ this._curAvatarNodeDatas=[]; this._curAvatarNode...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180505

1146. as如何使用wx变量,在微信开发者工具中仍然报错 [ 54%]

...没有地图编辑器工具? TS项目使用matter.js库无智能提示 sprite3d怎样使用Laya.Tween.to来做缓动呢?比如position或者scale 使用3D时候,Property 'getComponentByType' does not exist on type 'Node'. 微信小游戏:HTMLDivElement的使用 LayaAirIDE下如何使用mask...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210223

1147. 官方大爷Component3D改了DEMO能更新么? [ 54%]

...告之相关的信息,官方的DEMO也不更新,都报错了,owner:Sprite3D 改成了 owner:ComponentNode ,尼玛没有transform属性了,怎么搞?官方自己不检查的吗? 2018-08-07 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180807

1148. 引擎使用的基础概念(TypeScript-LayaAir基础篇(TS)-基础概念) [ 54%]

...ya.display.Node**以及所有继承于Node的API,比如基础的Sprite与Sprite3D等等 > Tips:节点的位移会对该节点树下的所有子和孙节点显示对象产生影响,但子节点的位移不会对父节点产生影响

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

1149. 在shader中,想使用GL_TRIANGLE_STRIP的模式绘制三角型,如何实现呀? [ 54%]

...tyPlugin 使用须知-版本更新-问题解答(最新版本:1.7.16) sprite3d怎样使用Laya.Tween.to来做缓动呢?比如position或者scale 有什么容器能够实现当子元素达到显示上限后自动滚屏,使得新添加的元素始终保持在最底部显示? 使用3D时候...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190226

1150. 使用localToGlobal()后返回的坐标xy的值被乘了10 [ 54%]

...(最新版本:1.7.16) 招聘:H5游戏开发 坐标:深圳南山 sprite3d怎样使用Laya.Tween.to来做缓动呢?比如position或者scale TS项目使用matter.js库无智能提示 使用3D时候,Property 'getComponentByType' does not exist on type 'Node'. IOS系统内嵌H5游戏,退...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180522