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大约有 3,520 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,789 项。 (搜索耗时: 0.0079 秒)

1141. 让 CylinderMesh 支持椎体 [ 64%]

...aration,this._numberVertices,/*laya.webgl.WebGLContext.STATIC_DRAW*/0x88E4,true); this._indexBuffer=new IndexBuffer3D(/*laya.d3.graphics.IndexBuffer3D.INDEXTYPE_USHORT*/"ushort",this._numberIndices,/*laya.webgl.WebGLContext.STATIC_DRAW*/0x88E4,true); this._vertexBuffer.setData(vertices); this._index...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180113

1142. 在绘制扇形CD进度条时会在IOS上百分百出现绘制不完全的BUG(有必现Demo) [ 64%]

...odePowerProgressBg.skin = this.powerProgressWhiteSprite; this.isIncPower = true; return; } } console.log('===this.currentPower: ', this.currentPower); this.NodePowerProgressBar.graphics.clear(); //参数是否为true,都一样 this.NodePowerProgressBar.graphics.drawPie(100, 100, 100, 0, this.current...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190909

1143. 打开新窗口被拦截,同样的方法用egret和其他h5工程都没有问题 [ 64%]

...quot;,a); var e = document.createEvent('MouseEvents'); e.initEvent('click',true,true); a.dispatchEvent(e); a.remove(); } </script> qian • 2018-03-21 14:00 直接附件上传一下项目可以么 kvs1205 • 2018-03-21 14:10 新建一个空项目,创建一个text,添加点击事件,把...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180321

1144. laya.ani.bone.Templet_API3.0 [ 64%]

...esource.lock Defined in laya/resource/Resource.ts:103 是否加锁,如果true为不能使用自动释放机制。 mBoneArr mBoneArr: Bone[] = [] Defined in laya/ani/bone/Templet.ts:83 mRootBone mRootBone: Bone Defined in laya/ani/bone/Templet.ts:82 Optional name name: string Inherited from Resourc...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

1145. layacmd在centOS 6.5上运行出错 [ 64%]

...ayaAirCmdTool.max.js', '/data/ebuild/gongdou/gongdouH5/laya/.laya', 'clear=true', 'releasemode=normal', 'exportUICode=true', 'exportRes=true' ] type: Linux appPath: /data/tools/node-v8.9.0-linux-x64/lib/node_modules/layacmd/ProjectExportTools/ openProject: /data/ebuild/gongdou/gongdouH5/laya/.laya l...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171211

1146. 纹理集包含多个动作的时候按照技术文档写出来的不能正常播放呢? [ 64%]

...代码就不对了,播放不出来任何东西     roleAni.play(0, true, stand + "000");     //播放所有动作,如果用这一行代码就没问题,但是是所有动作轮流播放,     // roleAni.play(0, true);     roleAni.x = 100;     roleAni.y = 0; } private functi...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170821

1147. laya.events.Event [ 64%]

...ned By  altKey : Boolean[read-only] 表示 Alt 键是处于活动状态 (true) 还是非活动状态 (false)。 Event  charCode : Boolean[read-only] 包含按下或释放的键的字符代码值。字符代码值为英文键盘值。 Event  ctrlKey : Boolean[read-only] 表示 Ctrl 键是处于...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

1148. 限制区域拖动效果,为什么会无法限制呢? [ 64%]

...ole.log(dragRegion)  function onStartDrag(e) { this.startDrag(dragRegion, true, 100); } }  Laya.class(GolfMainUI, "GolfMainUI", GolfMainPageUI);  //初始化DEBUG //初始化微信小游戏 Laya.MiniAdpter.init(); //程序入口 Laya.init(500,800, WebGL);  Laya.stage.scaleModel = "full";  // De...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180627

1149. tween complete 报错 以及如何判断对象正在缓动中 [ 64%]

...中的API,你可以自己定义个变量比如isComplete,默认值为true,当该变量为false时,表示处在缓动中,则调用complete(),否则调用to方法同时将该变量设为false,在缓动完成回调函数中将该值设为true。 注意complete()是Tween对象方法,你...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171122

1150. 我就在unity中加了一个cube,导出后,在laya预览中怎么会有2个cube,而且位置还不一样,也没有贴图 [ 64%]

...ene = (function () { function scene() { //初始化引擎 Laya3D.init(0, 0,true); Laya.stage.scaleMode = Laya.Stage.SCALE_FULL; Laya.stage.screenMode = Laya.Stage.SCREEN_NONE; Laya.Stat.show(); //添加3D场景 var scene = Laya.Scene.load("h5/LayaScene_01/1.ls"); Laya.stage.addChild(scene); //创建...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180108