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大约有 1,404 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,625 项。 (搜索耗时: 0.0051 秒)

1151. [LayaAir3]微信小游戏环境下,使用手机三指截屏后,后续单指触摸获得触摸列表还是三 [ 60%]

...何获得场景内的元素 2.2.0beta4 发布微信小游戏,安卓设备加载场景黑屏 2.1.1.1引擎微信小游戏掉帧严重 iphoneX环境下新手引导的抠图透明区域为黑色,其它机型都是正常的。 问题状态 最新活动: 2024-01-03 11:59 浏览: 3858 关注: 2 人 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20231226

1152. 参照技术文档自定义Shader写的TypeScript版本,运行后 Sprite 显示尺寸不对,帮忙看下哪里要调整? [ 60%]

...尺寸错误的主要原因是uv错误。 重现流程如下: 1. 异步加载纹理资源 2. 加载完成后在custom shader中初始化纹理的uv 3. 纹理被重新合并到大图集,导致自身uv发生改变   4. 在custom shader中的初始化的uv出错(默认uv和大图集中的uv不...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170904

1153. 小游戏启用版本管理本地资源加载报错解决方案 [ 60%]

小游戏启用版本管理本地资源加载报错解决方案 小游戏启用版本管理本地资源加载报错解决方案 发布小游戏,启用版本管理,设置MiniAdpter.nativefiles后资源仍然从网络加载的问题。 先修改bin/libs/laya.core.js文件 1. 大约16040行 if (ty...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190403

1154. [LayaAirIDE3]3.1.6版本关于ASTC压缩,显存显著降低了,但是相比不压缩版本android的Native Heap多了不少 [ 60%]

...是特别理解Native Heap 为什么暴涨几十兆,难道说png 和 ktx加载的缓存不一样,就算是不一样,理论上ktx文件可以直接提交给gpu, png需要额外的解压不应该多一份缓存吗,但是最后的结果是不压缩的反而Native Heap少很多 2025-08-28 添...

来源: Laya_社区 发布时间: 20250828

1155. 关于微信小游戏加载 ls和lh资源文件被认为是string而不是json对象问题 [ 60%]

关于微信小游戏加载 ls和lh资源文件被认为是string而不是json对象问题 今天适配微信小游戏的时候出现一个现象就是无法正常加载ls lh 文件,运行时会出现下边报错   然后断点一下这个位置的    data的数据是个string   在正常的c...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180126

1156. 发布微信小游戏时,[ERR]|MergeJS Fail, File not found : E:\svnwork\layawork\bin\h5\index.html [ 60%]

...:HTMLDivElement的使用 2.2.0beta4 发布微信小游戏,安卓设备加载场景黑屏 2.1.1.1引擎微信小游戏掉帧严重 如何通过命令行工具构建和发布项目 【带附件】 使用Laya2.0.0beta5.1 发布官方示例 真机报错 window is not defined 问题状态 最新活...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180704

1157. 微信小游戏和手q引擎插件使用避坑指南 [ 60%]

...撞点位置获取不正确 2.2.0beta4 发布微信小游戏,安卓设备加载场景黑屏 关于使用matterjs物理引擎鼠标问题 问题状态 最新活动: 2020-12-17 17:30 浏览: 301 关注: 2 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20201217

1158. 微信小游戏wxmin图片加载有点问题 [ 60%]

微信小游戏wxmin图片加载有点问题 MiniFileMgr.copyFile=function(tempFilePath,readyUrl,callBack){ var temp=tempFilePath.split("/"); var tempFileName=temp[temp.length-1]; var fileurlkey=readyUrl.split("?")[0]; var fileObj=null var fileObj=MiniFileMgr.getFileInfo(readyUrl); // 这行会导...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180104

1159. 类库版本从 1.7.8 切换到 1.7.10 显示效果就不对了。。。麻烦帮忙看下 [ 60%]

...,微信小游戏 Android 端调整 “在屏 Canvas” 的放缩策略 加载到舞台的3D模型不显示贴图 分享:适配LayaAir版本的PureMVC框架 分享:打地鼠 AS、JS、TS版本 Demo! 有什么容器能够实现当子元素达到显示上限后自动滚屏,使得新添加的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170923

1160. Laya IDE1.8.4beta版本打包oppo小游戏发布到快应用平台一直黑屏 [ 60%]

...TS版本或AS版本的) 2.2.0beta4 发布微信小游戏,安卓设备加载场景黑屏 版本不匹配! 全局 tsc (2.2.2) != VS Code 的语言服务(2.1.5)。可能出现不一致的编译错误 请问2.0的版本开始,我用ts编写的相关内容,都要使用import和export吗? 动画...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190816