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...何获得场景内的元素 2.2.0beta4 发布微信小游戏,安卓设备加载场景黑屏 2.1.1.1引擎微信小游戏掉帧严重 iphoneX环境下新手引导的抠图透明区域为黑色,其它机型都是正常的。 问题状态 最新活动: 2024-01-03 11:59 浏览: 3858 关注: 2 人 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20231226
...尺寸错误的主要原因是uv错误。 重现流程如下: 1. 异步加载纹理资源 2. 加载完成后在custom shader中初始化纹理的uv 3. 纹理被重新合并到大图集,导致自身uv发生改变 4. 在custom shader中的初始化的uv出错(默认uv和大图集中的uv不...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170904
小游戏启用版本管理本地资源加载报错解决方案 小游戏启用版本管理本地资源加载报错解决方案 发布小游戏,启用版本管理,设置MiniAdpter.nativefiles后资源仍然从网络加载的问题。 先修改bin/libs/laya.core.js文件 1. 大约16040行 if (ty...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190403
...是特别理解Native Heap 为什么暴涨几十兆,难道说png 和 ktx加载的缓存不一样,就算是不一样,理论上ktx文件可以直接提交给gpu, png需要额外的解压不应该多一份缓存吗,但是最后的结果是不压缩的反而Native Heap少很多 2025-08-28 添...
来源: Laya_社区 发布时间: 20250828
关于微信小游戏加载 ls和lh资源文件被认为是string而不是json对象问题 今天适配微信小游戏的时候出现一个现象就是无法正常加载ls lh 文件,运行时会出现下边报错 然后断点一下这个位置的 data的数据是个string 在正常的c...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180126
...:HTMLDivElement的使用 2.2.0beta4 发布微信小游戏,安卓设备加载场景黑屏 2.1.1.1引擎微信小游戏掉帧严重 如何通过命令行工具构建和发布项目 【带附件】 使用Laya2.0.0beta5.1 发布官方示例 真机报错 window is not defined 问题状态 最新活...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180704
...撞点位置获取不正确 2.2.0beta4 发布微信小游戏,安卓设备加载场景黑屏 关于使用matterjs物理引擎鼠标问题 问题状态 最新活动: 2020-12-17 17:30 浏览: 301 关注: 2 人
来源: Laya_社区 发布时间: 20201217
微信小游戏wxmin图片加载有点问题 MiniFileMgr.copyFile=function(tempFilePath,readyUrl,callBack){ var temp=tempFilePath.split("/"); var tempFileName=temp[temp.length-1]; var fileurlkey=readyUrl.split("?")[0]; var fileObj=null var fileObj=MiniFileMgr.getFileInfo(readyUrl); // 这行会导...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180104
...,微信小游戏 Android 端调整 “在屏 Canvas” 的放缩策略 加载到舞台的3D模型不显示贴图 分享:适配LayaAir版本的PureMVC框架 分享:打地鼠 AS、JS、TS版本 Demo! 有什么容器能够实现当子元素达到显示上限后自动滚屏,使得新添加的...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170923
...TS版本或AS版本的) 2.2.0beta4 发布微信小游戏,安卓设备加载场景黑屏 版本不匹配! 全局 tsc (2.2.2) != VS Code 的语言服务(2.1.5)。可能出现不一致的编译错误 请问2.0的版本开始,我用ts编写的相关内容,都要使用import和export吗? 动画...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190816