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大约有 1,260 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0067 秒)

1151. laya.resource.RenderTextureCube_API3.0 [ 21%]

...source/Resource.ts:103 是否加锁,如果true为不能使用自动释放机制。 Optional name name: string Inherited from Resource.name Defined in laya/resource/Resource.ts:105 名称。 url url: string Inherited from Resource.url Defined in laya/resource/Resource.ts:107 获取资源的URL地...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

1152. laya.d3.webxr.core.WebXRRenderTexture_API3.0 [ 21%]

...source/Resource.ts:103 是否加锁,如果true为不能使用自动释放机制。 Optional name name: string Inherited from Resource.name Defined in laya/resource/Resource.ts:105 名称。 url url: string Inherited from Resource.url Defined in laya/resource/Resource.ts:107 获取资源的URL地...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

1153. laya.d3.resource.MulSampleRenderTexture_API3.0 [ 20%]

...esource/Resource.ts:95 是否加锁,如果true为不能使用自动释放机制。 Optional name name: string Inherited from Resource.name Defined in laya/resource/Resource.ts:97 名称。 url url: string Inherited from Resource.url Defined in laya/resource/Resource.ts:99 获取资源的URL地址...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102

1154. laya.display.Scene_API3.0 [ 20%]

...,销毁等功能 场景被从节点移除后,并不会被自动垃圾机制回收,如果想回收,请调用destroy接口,可以通过unDestroyedScenes属性查看还未被销毁的场景列表 Hierarchy Sprite Scene View Index Constructors constructor Properties _extra _ownGraphics _scene ...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

1155. laya.components.AnimationClip2D_API3.0 [ 20%]

...source/Resource.ts:103 是否加锁,如果true为不能使用自动释放机制。 Optional name name: string Inherited from Resource.name Defined in laya/resource/Resource.ts:105 名称。 url url: string Inherited from Resource.url Defined in laya/resource/Resource.ts:107 获取资源的URL地...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

1156. laya.ui.VSlider [ 20%]

... 【注意】遮罩对象坐标系是相对遮罩对象本身的,和Flash机制不同 Sprite max : Number 获取或设置表示最高位置的数字。 默认值为100。 Slider min : Number 获取或设置表示最低位置的数字。 默认值为0。 Slider mouseEnabled : Boolean 是否接...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

1157. laya.ui.View [ 20%]

... 【注意】遮罩对象坐标系是相对遮罩对象本身的,和Flash机制不同 Sprite mouseEnabled : Boolean 是否接受鼠标事件。 默认为false,如果监听鼠标事件,则会自动设置本对象及父节点的属性 mouseEnable 的值都为 true(如果父节点手动设置...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

1158. VSCode高效开发工作流配置指南(TypeScript-IDE篇(TS)-代码模式基础) [ 20%]

...过输入 `Set-ExecutionPolicy RemoteSigned` 来解决,如要了解具体机制与命令可以参照下面这个链接。 [https://docs.microsoft.com/zh-cn/previous-versions/windows/powershell-scripting/hh847748(v=wps.640)]( https://docs.microsoft.com/zh-cn/previous-versions/windows/powershell-scr...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

1159. 实体组件系统 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 20%]

...y } = Laya; /** * 子弹脚本,实现子弹飞行逻辑及对象池回收机制 */ @regClass() export default class Bullet extends Laya.Script { constructor() { super(); } onEnable(): void { //设置初始速度 let rig: Laya.RigidBody = this.owner.getComponent(Laya.RigidBody); rig.setVelocity({ x...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20240528

1160. laya.ui.AdvImage [ 20%]

... 【注意】遮罩对象坐标系是相对遮罩对象本身的,和Flash机制不同 Sprite mouseEnabled : Boolean 是否接受鼠标事件。 默认为false,如果监听鼠标事件,则会自动设置本对象及父节点的属性 mouseEnable 的值都为 true(如果父节点手动设置...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513