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...错 请问2.0的版本开始,我用ts编写的相关内容,都要使用import和export吗? 版本不匹配! 全局 tsc (2.2.2) != VS Code 的语言服务(2.1.5)。可能出现不一致的编译错误 Laya mac版的IDE 是没测试就上线了吗? 求高人分享使用protobuff框架的游戏...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180427
...! 请问2.0的版本开始,我用ts编写的相关内容,都要使用import和export吗? 版本不匹配! 全局 tsc (2.2.2) != VS Code 的语言服务(2.1.5)。可能出现不一致的编译错误 动画混合无效(版本2.6) IDE1.7.8 json图集加载问题 请问下加载TFF字体要...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180920
...xHelper = new WXHELPER() export default wxHelper gameController.js import wxHelper from 'wxhelper' export default class welcome extends Laya.Script { constructor() { super() } onEnable() { wxHelper.onShow(this.resumeGame) wxHelper.onHide(this.pauseGame) } resumeGame () { console.log('resumeG...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181101
...! 请问2.0的版本开始,我用ts编写的相关内容,都要使用import和export吗? 版本不匹配! 全局 tsc (2.2.2) != VS Code 的语言服务(2.1.5)。可能出现不一致的编译错误 求高人分享使用protobuff框架的游戏demo(TS版本或AS版本的) 动画混合无...
来源: Laya_社区 发布时间: 20201118
...) 请问2.0的版本开始,我用ts编写的相关内容,都要使用import和export吗? 求助关于TiledMap的版本问题 问题状态 最新活动: 2018-10-22 17:14 浏览: 863 关注: 2 人 江户川熊猫 • 2018-10-22 17:20 。。。那这问题怎么解决?低版本的碰撞有问...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181022
...题 请问2.0的版本开始,我用ts编写的相关内容,都要使用import和export吗? 求高人分享使用protobuff框架的游戏demo(TS版本或AS版本的) 版本不匹配! 全局 tsc (2.2.2) != VS Code 的语言服务(2.1.5)。可能出现不一致的编译错误 问题状态 最...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180907
...屏 请问2.0的版本开始,我用ts编写的相关内容,都要使用import和export吗? 关于使用matterjs物理引擎鼠标问题 2.1.1.1引擎微信小游戏掉帧严重 版本不匹配! 全局 tsc (2.2.2) != VS Code 的语言服务(2.1.5)。可能出现不一致的编译错误 问题...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190901
...) 请问2.0的版本开始,我用ts编写的相关内容,都要使用import和export吗? 请教下微信小游戏的内存和数据缓存? 问题状态 最新活动: 2018-02-05 12:39 浏览: 838 关注: 2 人 s_hao • 2018-02-05 13:14 就是浏览器缓存 Laya_Aaron • 2018-02-05 14:33 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180205
...) 请问2.0的版本开始,我用ts编写的相关内容,都要使用import和export吗? 求助关于TiledMap的版本问题 1.8.4版本打包vivo小游戏,只有个temprelease 问题状态 最新活动: 2018-09-20 15:14 浏览: 1477 关注: 1 人
来源: Laya_社区 发布时间: 20180920
...明 请问2.0的版本开始,我用ts编写的相关内容,都要使用import和export吗? 想让一个2D的图形被鼠标点击时缩放一下,或左右摇晃一下,最后回到原大小或原位置,应该用什么缓动模式 关于zOrder层级问题 在List渲染的时候,在滚动...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171109