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大约有 2,023 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,782 项。 (搜索耗时: 0.0058 秒)

1151. 资源加载(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之资源加载) [ 70%]

.../PangZi-Take 001.lani",]; Laya.loader.create(resource, Laya.Handler.create(this, this.onPreLoadFinish)); } onPreLoadFinish() { //初始化3D场景 _scene = Laya.stage.addChild(Laya.Loader.getRes("res/threeDimen/scene/TerrainScene/XunLongShi.ls")); //获取相机 var camera = _scene.getChildByName("M...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

1152. 关于自定义事件 [ 70%]

...继承于IDE创建的testUI.as。   在此文件中发送事件,如: this.event("TEST"); 在其他类中,new 出此类,但监听不到。如:  var t:test = new test();  t.on("TEST", this, this.onTest);   是写法上有问题么? 2018-01-05 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180105

1153. 舞台上有个label,我能通过截图保存成图片么 [ 70%]

...label); sp.size(200,200); Laya.stage.addChild(sp); Laya.timer.frameLoop(60,this,function():void{ var htmlC:HTMLCanvas=sp.drawToCanvas(200,200,0,0); var texture:Texture=new Texture(htmlC); var sp2:Sprite=new Sprite(); sp2.graphics.drawTexture(texture,100,100,100,100); sp2.pos(300,0); Laya.stage.addCh...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180403

1154. Texture引用计数不为0的时候执行销毁纹理destroy方法后再加载这个资源会导致重复加载 [ 70%]

...      (force===void 0)&& (force=false);         if (!this._destroyed){             this._destroyed=true;             var bit=this._bitmap;             if (bit){                 bit._removeReference(this._referenceCount);   ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190704

1155. Laya2自动同步cullingMask方案以及灯光裁剪补丁 [ 70%]

...说明 1、在laya.d3.js中找到Camera.render函数 2、render函数中,this._prepareCameraToRender();这一行后面添加如下代码 if(this._scene.lightCullingMask && this._scene.lightCullingMask instanceof Function){this._scene.lightCullingMask(scene,this);} 3、对想要开启灯光...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200110

1156. timer无法执行 [ 70%]

...,可以正常执行,但是 constructor() { super(); //添加3D场景 this.onAwake(); //加载camera和light this.onStart(); //加载地面 this.loadGround(); //加载墙面 this.loadwall(); this.loopShoot(); } public loopShoot(): void{ Laya.timer.loop(1000, this, this.shootBall); }   public sho...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190506

1157. bug,ChainCollider.points第二次设置,会报错! [ 70%]

...建子弹 let flyer: Laya.Sprite = Laya.Pool.getItemByCreateFun("bullet", this.bullet.create, this.bullet); flyer.pos(Laya.stage.mouseX, Laya.stage.mouseY); this._gameBox.addChild(flyer); this._chains.points="35,35,80,80";     //****新增代码*****,需增加private _chain; } /**开始游戏...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181130

1158. ts如何调用js函数? [ 70%]

....result; cropper = $('.imageBox').cropbox(options); } reader.readAsDataURL(this.files[0]); }) $('#btnCrop').on('click', function(){ var img = cropper.getDataURL(); //$('.cropped').append('<img src="'+img+'">'); }) } 如果直接在ts里面写,报错,那么如果放在js里面。。如何...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180101

1159. 物理碰撞器(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之物理系统) [ 70%]

...script //加载模型 Sprite3D.load("Conventional/shoot.lh",Handler.create(this,function(sp:Sprite3D):void{ var cube:MeshSprite3D = sp.getChildAt(0) as MeshSprite3D; //获取物理碰撞器 var cubeCollider:PhysicsCollider = cube.getComponent(PhysicsCollider); })); ```

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

1160. 2.12.1.beta cannon.js 中 applyforce 无效Bug的补丁。 [ 70%]

...限嵌套。 修复如下      get angularVelocity() {         if (this._btColliderObject) {             var phtqua = this._btColliderObject.angularVelocity;  -           this.angularVelocity.setValue(phtqua.x, phtqua.y, phtqua.z);  +          this._angularVelocity.setValue...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210908