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大约有 1,457 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,625 项。 (搜索耗时: 0.0067 秒)

1161. 请问Laya的Skeleton能支持spine的事件帧吗? 怎么监听spine事件帧? [ 56%]

...有方法能够获取“鼠标是否处于按下状态”? 分享:定义事件派发与侦听(A页面派发 B页面侦听) LayaBox IDE 支持多开吗 TextInput重写onFocus和onBlur事件监听不到 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191017

1162. 严重问题资源销毁不了 [ 56%]

...json图集加载问题 (此问题已经无效) 写了个边缘光的定义shader,有很多问题,帮忙看一下 两个问题 有元件支援视频流渲染吗? Image元件读不了资料流 模型资源释放问题 问题状态 最新活动: 2017-04-15 18:10 浏览: 1246 关注: 2 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20170415

1163. [LayaAirIDE3]LayaAir3.1.4IDE项目设置里的中立加速度改变后无法保存 [ 56%]

...就连接不上socket layaAir TS项目如何引用protoBuf库? dialog 定义关闭效果,效果执行完,弹窗无法关闭 3D模型无法修改scale? 问题状态 最新活动: 2024-07-12 16:02 浏览: 3340 关注: 2 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20240711

1164. laya.ani.js:4637 Uncaught TypeError: Cannot read property 'getAnimationCount' of null [ 56%]

...面调试出现报错Uncaught (in promise) DOMException: play() 鼠标定义样式官方有支持吗,Laya.Mouse.hide()会报Uncaught TypeError: Cannot read property 'cursor' of undefined错误 Uncaught unknown animationClip version. 加载龙骨动画出报错Uncaught getUint16 error - Out of b...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180417

1165. laya3d的canCollideWith属性干什么用的,有人帮忙解释一下吗 [ 56%]

...吧 请问一下 ProtoBuf 支持 as3 版本吗? 写了个边缘光的定义shader,有很多问题,帮忙看一下 lh文件内meshSprite添加阴影属性无效 请问一下怎样动态加载prefab laya3D动画无法播放 请问一下,laya有状态机吗 问题状态 最新活动: 2020-10...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201016

1166. 模型资源设置 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 56%]

...每次修改模型设置都会导致重新导入。如果开发者通过定义IDE插件对模型频繁修改,可能会导致不断的调起模型导入处理工具,影响IDE的体验。 另外,除了属性面板上的基础设置外。如果想对模型内的动画、材质等进行修改...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

1167. [LayaAirIDE2]Laya2.13 是否支持Google Play 16 KB 页面 [ 56%]

...有方法能够获取“鼠标是否处于按下状态”? 分享:定义事件派发与侦听(A页面派发 B页面侦听) LayaBox IDE 支持多开吗 iphone带浏览器页面怎么锁定 Animator2D该如何判断动画是否已经播放完成? 请问 《学习开发HTML5游戏《打...

来源: Laya_社区 发布时间: 20250902

1168. cannot find name "Laya3D" [ 56%]

...示这个 LayaAirIDE2.2 - Laya3D init error ,must support webGL Laya3d定义shader LayaNative2.2运行报错。:getBitmapData Cannot find the specified character in all fonts:263c Laya3D项目,LayaPlayer环境下如何通过精灵创建贴图对象,从而赋给材质? 问题状态 最新活...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161230

1169. laya.map.TileAniSprite [ 56%]

...。 Sprite customRenderEnable : Boolean[write-only] 设置是否开启定义渲染,只有开启定义渲染,才能使用customRender函数渲染。 Sprite destroyed : Boolean = false[只读]是否已经销毁。对象销毁后不能再使用。Node displayedInStage : Boolean[read-only] ...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

1170. Unicode与ascii互转对应表 [ 56%]

...将渲染层单独抽取出来了,laya会写一个对应实现吗? 定义组件完编辑器里找不到对应的组件 laya ide(版本1.6.2beta) ui导出了 但bin下面没有对应资源 运行laya后对应的as代码没能转换成js 怎么实现一个图片下拉菜单,JS里有swiper,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170407