• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 3,520 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,789 项。 (搜索耗时: 0.0073 秒)

1161. Sprite-新手引导 [ 63%]

..., "#000"); guideContainer.hitArea = hitArea; guideContainer.mouseEnabled = true; tipContainer = new Sprite(); Laya.stage.addChild(tipContainer); this.nextStep(); } nextStep() { if (guideStep === guideSteps.length) { Laya.stage.removeChild(guideContainer); Laya.stage.removeChild(tipContainer); return...

来源: Laya2.0_示例 发布时间: 20241128

1162. 3d模型旋转问题 [ 63%]

...请教下大家 我转X轴的时候用的是 sphere.transform.rotate(vectx,true,false); 转Y轴的时候用的是sphere.transform.rotate(vecty,false,false); 一个是局部,一个是世界 我怎么限制x轴转到北极就不转了,欧拉角,同一个位置每次输出的值都不一样,怎...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180523

1163. UI-Input [ 63%]

... ti.sizeGrid = "0,40,0,40"; ti.font = "Arial"; ti.fontSize = 30; ti.bold = true; ti.color = "#606368"; Laya.stage.addChild(ti); return ti; } } } new laya.UI_Input();package { import laya.display.Stage; import laya.ui.TextInput; import laya.utils.Handler; import laya.webgl.WebGL; public class UI_Inpu...

来源: Laya_示例 发布时间: 20241128

1164. 启动画面LoadingView(TypeScript-LayaNative原生服务-LayaNative基础文档) [ 63%]

...oadingView(); if(window.loadingView) { window.loadingView.loadingAutoClose=true;//true代表引擎控制关闭时机。false为开发者手动控制 window.loadingView.bgColor("#FFFFFF");//设置背景颜色 window.loadingView.setFontColor("#000000");//设置字体颜色 window.loadingView.setTips([...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

1165. laya.events.EventDispatcher_API3.0 [ 63%]

...ns boolean 此事件类型是否有侦听者,如果有侦听者则值为 true,否则值为 false。 hasListener hasListener(type: string): boolean Defined in laya/events/EventDispatcher.ts:21 检查 EventDispatcher 对象是否为特定事件类型注册了任何侦听器。 Parameters type: str...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

1166. UI-Input [ 63%]

... ti.sizeGrid = "0,40,0,40"; ti.font = "Arial"; ti.fontSize = 30; ti.bold = true; ti.color = "#606368"; Laya.stage.addChild(ti); return ti; } } } new laya.UI_Input();package { import laya.display.Stage; import laya.ui.TextInput; import laya.utils.Handler; import laya.webgl.WebGL; public class UI_Inpu...

来源: Laya2.0_示例 发布时间: 20241128

1167. 3D中如何限制角色的行走区域? [ 63%]

...        {url: "res/heightMap.png", clas:Texture2D, priority:1, params:[true]}        场景中初始化MeshTerrainSprite3D:               //通过场景中子父级节点寻找可行走区域网格模型               var meshSprite3D:MeshSprite3D = sceneSprite3d.getChildAt(0...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170505

1168. laya animation播放图片集合,切换时会闪烁一下 [ 63%]

...回复 ༊྄ཻᏴ࿆Ꮻ࿆Ꭶ࿆Ꮥ࿆〤惡魔ヅ 赞同来自: play(0,true); 2019-03-25 0 1 分享 微博 QZONE 微信 kura 赞同来自:   2019-03-25 0 1 分享 微博 QZONE 微信 风信子 赞同来自: 没看懂,但是你的complete写在play后面不太好吧,闪烁可能是执行了...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190325

1169. 含有List的Scene移除后List的item未移除,性能面板的Sprite一直增长 [ 63%]

...ollBar设置mouseWheelEnable=false后过一段时间设置mouseWheelEnable=true;无法滚动 分享:技术突破:HTML5裸跑性能已可媲美APP 自从layaflash起,就一直存在的bug 在List渲染的时候,在滚动一个list的时候,如何实现另一个list也跟着滚动,并且...

来源: Laya_社区 发布时间: 20221018

1170. 微信小游戏图片加载出错,加载到IOS平台上,并且IOS和安卓手机上ASTC6X6的渐变图片显示有问题 [ 63%]

...   经过查看源码,发现在微信小游戏上Browser.onIOS一直为true,Browser.platform设置成Browser.PLATFORM_IOS,而图片加载又是拿Browser.platform的值做判断,导致出错。而Browser.onIOS一直为true是因为判断的依据是根据win.navigator.userAgent来做的,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20231018