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大约有 1,409 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0063 秒)

1171. Box2D使用Destory join报错? [ 42%]

...博 QZONE 微信 kura 赞同来自: 心塞 ,难道移除sprite时需要手动destory所有关节吗 2018-12-04 0 2 分享 微博 QZONE 微信 林继衍 赞同来自: 请问这个问题解决了吗,我也遇到了这个问题,能否分享一下,万分感激。。 2019-02-22 0 0 分享 微博 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181106

1172. 关于大量图片加载绘制后的内存暴增的疑问 [ 42%]

...动释放,缓存新的资源。 xiaomin • 2016-12-15 22:34 那是否能手动释放吗? 或者那个阈值是否可以手动调大小 界面关掉后 sprite和drawCall降下去了 内存没降看上去很奇怪 怎样区分是缓存还是内存泄露了呢 cuixueying • 2017-02-02 06:44 建...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161107

1173. Android真机调试JavaScript(TypeScript-LayaNative原生服务-LayaNative基础文档) [ 42%]

...解决,敬请谅解。** 在调试器调试的过程中,使用调试器手动添加的断点(非debugger断点),有几率会出现调试混乱。 如果遇到这种情况,请按以下步骤进行处理: 步骤1:设置的断点如下 ![](img/7.png) 图11 步骤2:取消所有的断点 ...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

1174. laya.ui.ColorPicker [ 42%]

...acheAs时,子对象发生变化,会自动重新缓存,同时也可以手动调用reCache方法更新缓存。 建议把不经常变化的“复杂内容”缓存为静态图像,能极大提高渲染性能。cacheAs有"none","normal"和"bitmap"三个值可选。 默认为"none",不做任...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

1175. laya可以转换flash补间动画成h5动画吗? [ 42%]

...正常播放的,如果你的动画是在主时间轴上,那么你需要手动添加一下mc.play()方法,否则转换后你的动画将静止不动。    如果涉及到链接类,需要将你的链接类提取出来放置到项目的src目录下。    参考:private function init(e:Eve...

来源: Laya_社区 发布时间: 20151216

1176. laya.utils.Timer_API3.0 [ 41%]

...r" Timer Class Timer Timer 是时钟管理类。它是一个单例,不要手动实例化此类,应该通过 Laya.timer 访问。 Hierarchy Timer Index Constructors constructor Properties currFrame currTimer scale Accessors delta Methods callLater clear clearAll clearCallLater destroy frameLoop f...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

1177. ios升级到15.4后游戏会一直闪屏,可重现demo见附件 [ 41%]

...断去掉 _canvas_repaint末尾,每次都reCache=false 就不闪了。 手动设置reCache=true就会闪一下。 测试画面看起来像是:当一个_cacheStyle.cacheAs = "bitmap" 的 sprite执行_canvas方法的时候,如果reCache为true 进入_canvas_repaint 就会导致当前...

来源: Laya_社区 发布时间: 20220319

1178. laya 2.0.1 下的 release-v2.0.2 layadcc热更新不了资源 [ 41%]

...date目录,并把update目录上传至“http://xxx.xxx.com/”目录下(手动删除原文件进行上传) 5. 运行首次包,发现资源没有更新,明明编译的 js/bundle.js,是有变动的,而且远程的文件也查看了代码文件是有变动的,在对应xcode运行的日志...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190430

1179. laya.ui.CheckBox [ 41%]

...acheAs时,子对象发生变化,会自动重新缓存,同时也可以手动调用reCache方法更新缓存。 建议把不经常变化的“复杂内容”缓存为静态图像,能极大提高渲染性能。cacheAs有"none","normal"和"bitmap"三个值可选。 默认为"none",不做任...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

1180. laya.ui.List [ 41%]

...acheAs时,子对象发生变化,会自动重新缓存,同时也可以手动调用reCache方法更新缓存。 建议把不经常变化的“复杂内容”缓存为静态图像,能极大提高渲染性能。cacheAs有"none","normal"和"bitmap"三个值可选。 默认为"none",不做任...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513