大约有 1,503 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,910 项。 (搜索耗时: 0.0057 秒)
...另一个就是精灵光,用于场景中某一处的高亮显示。需要注意的是,场景中的背景必须能够接收到光照才有灯光效果。 可以发现,精灵光的好处在于,只需要有图片,就可以指定特定形状的光源。 三、通过代码使用 在LayaAir3-IDE...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20250214
...得出初步结论:webgl渲染文字整个过程花费太多时间。 请注意一定要在安卓的微信小游戏中测试。pc浏览器,微信自带浏览器测试没有问题。不排除是微信的问题。 我使用的测试机:红米note4x(2017年2月上市的),华为荣耀play(...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190223
...6所示。  (图6) **Tips**: 特别要注意图片的命名规则,在自定义Tab组件中,我们使用的是多个按钮组件组合,不能直接使用`Tab`组件的命名规则。可以使用`Button`组件、`CheckBox`组件、`Radio`组件的命名规则...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...操作。Sprite同时也是容器类,可用来添加多个子节点。 注意: Sprite 默认没有宽高,可以通过getBounds函数获取;也可手动设置宽高;还可以设置autoSize=true,然后再获取宽高。Sprite的宽高一般用于进行碰撞检测和排版,并不影响...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
....text="嘻嘻嘻嘻嘻"; text.font="hu" Laya.stage.addChild(text); } } } 注意: 首次用到的(哈)字将会报废,下次再用到同样字的时候 无ttf样式效果,请谨慎选择生僻字做为首次加载字体的text文本,将该字体显示到可视区域外即可。 LayaNa...
来源: Laya_社区 发布时间: 20160514
...实现骨骼挂点。同时老的骨骼挂点方案依旧可以使用。 **注意:**只有2.2.0之后的插件才会导出骨骼节点。所以如果需要使用新的骨骼挂点方式,但是.ls,lh等文件是老版本插件导出的,那就需要重新导出。 > 新版本骨骼挂点 ```type...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...实现骨骼挂点。同时老的骨骼挂点方案依旧可以使用。 **注意:**只有2.2.0之后的插件才会导出骨骼节点。所以如果需要使用新的骨骼挂点方式,但是.ls,lh等文件是老版本插件导出的,那就需要重新导出。 > 新版本骨骼挂点 ```type...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...任意png资源替代,存放于`项目根目录/bin/h5/res`目录下,注意要确保资源路径与资源名称正确。 #### screenMode.as 示例代码如下: ```javascript package { import laya.display.Stage; import laya.ui.Image; import laya.ui.Label; import laya.webgl.WebGL; public class s...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...if) (动图4-2) **屏幕适配对边距设置的影响**: 这里特别要注意的是,`left、right、top、bottom`的属性效果是基于父容器(页面)的各个边缘,而不是屏幕的各个边缘。父容器(页面)的分辨率一定要与项目中Laya.init()设置的分辨率...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...if) (动图4-2) **屏幕适配对边距设置的影响**: 这里特别要注意的是,`left、right、top、bottom`的属性效果是基于父容器(页面)的各个边缘,而不是屏幕的各个边缘。父容器(页面)的分辨率一定要与项目中Laya.init()设置的分辨率...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715