• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 4,280 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0110 秒)

1171. sprite 的getBounds()方法怎么回事,我怎么获取不出来啊 [ 69%]

...度不正确的问题,加个延时就获取正常。这应该算是异步渲染了吧,手册也没说明addChild是异步方法,也没有找到相应的回调方法。没有回调函数,自己加延时感觉不是很靠谱,偶尔用户的机子性能差点或者就渲染时系统卡了一...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180118

1172. 要实现角色模型被建筑模型遮挡后,建筑模型变成半透明,如何实现? [ 69%]

...微博 QZONE 微信 孤影楠 赞同来自: 在Layabox引擎中影响Canvas渲染区域背景透明的主要三句代码: (1)Config.isAlpha = true; (2)this.camera.clearColor = new Vector4(0, 0, 0, 0); (3)Laya.stage.bgColor = null; 第一句,是让Canvas的WebGL上下文支持透明...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181030

1173. Laya.Vector3.equals方法比较两个方向相反的向量,结果也是相等? [ 69%]

...出现 试图访问该方法时失败 两个问题 有元件支援视频流渲染吗? Image元件读不了资料流 在List渲染的时候,在滚动一个list的时候,如何实现另一个list也跟着滚动,并且两个list同时滚动一模一样。 LayaNative ios上js访问不到JSBridge...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180525

1174. UI List模版 能直接加入另一个UI 进入吗?? [ 69%]

...ble=false后过一段时间设置mouseWheelEnable=true;无法滚动 在List渲染的时候,在滚动一个list的时候,如何实现另一个list也跟着滚动,并且两个list同时滚动一模一样。 List滑动条会引起单元格上的按钮点击后多次触发点击事件 希望加入...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170313

1175. list 制作的滑动列表 图片资源概率丢失 [ 69%]

...关的链接 提交 3 个回复 努力努力再努力 赞同来自: list 渲染的图片位置,box的位置全都是正常状态! 2018-12-12 0 0 分享 微博 QZONE 微信 努力努力再努力 赞同来自: 问题BUG已找到,在游戏中调用scene.destroy()方法,有概率出现上述情况! 2018...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181212

1176. 新手学layabox的疑问,关于api文档 [ 69%]

...式,不同的适配模式会产生不同的画布大小,画布越大,渲染压力越大,所以要选择合适的适配方案。</p> * <p>Stage提供不同的帧率模式,帧率越高,渲染压力越大,越费电,合理使用帧率甚至动态更改帧率有利于改进手...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180316

1177. 为什么List添加不进去内容, 我做了个Dialog添加不了内容 [ 69%]

...片部分,数组能console出,那个list中的数据也存在,但没渲染出。 怎么讲layaAir里的显示对象添加到matter.js里的物理引擎世界里 在List渲染的时候,在滚动一个list的时候,如何实现另一个list也跟着滚动,并且两个list同时滚动一模...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180411

1178. [LayaAir3]Script类型组件在销毁时没有在setupScript时添加的节点事件监听 [ 69%]

...义事件派发与侦听(A页面派发 B页面侦听) List 组件列表渲染异常 TextInput重写onFocus和onBlur事件监听不到 有什么容器能够实现当子元素达到显示上限后自动滚屏,使得新添加的元素始终保持在最底部显示? 使用了u3D导出来的粒...

来源: Laya_社区 发布时间: 20250715

1179. unity插件导出场景,光照和shader效果都没了,变成灰色什么原因? [ 68%]

...是gi realtime实时光照,当你编辑器在当前场景是,灯光是渲染好的,导出(也就是重新加载后)灯光没有进行渲染,需要烘焙一下,保存光照贴图信息,应该就可以了   2017-10-23 0 1 分享 微博 QZONE 微信 liuhang123 赞同来自: 保存光...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171020

1180. LayaNative综述(TypeScript-LayaNative原生服务-LayaNative基础文档) [ 68%]

...的部分,它是一个基于JavaScript脚本引擎 + openGLES硬件加速渲染的跨平台引擎,通过对内存与渲染流程进行极致优化,为基于HTML5、WEBGL的多媒体应用、游戏等产品加速,使其性能媲美原生Native-APP。LayaPlayer采用C++语言编写,可嵌入...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715