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大约有 1,363 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,786 项。 (搜索耗时: 0.0060 秒)

1171. 2.2.0bate2版本显示对象的hasOwnProperty失效了? [ 62%]

...最新版本:1.7.16) 关于微信7.0.3版本之后的版本,微信小游戏 Android 端调整 “在屏 Canvas” 的放缩策略 分享:适配LayaAir版本的PureMVC框架 分享:打地鼠 AS、JS、TS版本 Demo! 有什么容器能够实现当子元素达到显示上限后自动滚屏...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190805

1172. VM6771:1 [GameOpenDataContext] Cannot assign to read only canvas. [ 62%]

...人 Yangcy 相关问题 关于微信7.0.3版本之后的版本,微信小游戏 Android 端调整 “在屏 Canvas” 的放缩策略 laya2.0加载3d场景报错Uncaught TypeError: Cannot read property 'btCollisionObject' of undefined 在初始化时候使用canvas 或者WebGL 两种模式对使用...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181113

1173. 2.2.0 bata3版本,new Laya.Particle2D 报错 [ 62%]

...aya.Particle2D 报错 2.2.0 bata3版本,在IDE中新建粒子,然后在游戏中创建就会报错。 Laya.loader.load("xxx.part", Laya.Handler.create(this, (settings: Laya.ParticleSetting) => { let particle = new Laya.Particle2D(settings); }), null, Laya.Loader.JSON); 附件 : --> 2019-08-13...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190813

1174. 1.7.5beta版本打单机版apk资源不显示 [ 62%]

...最新版本:1.7.16) 关于微信7.0.3版本之后的版本,微信小游戏 Android 端调整 “在屏 Canvas” 的放缩策略 分享:适配LayaAir版本的PureMVC框架 有什么容器能够实现当子元素达到显示上限后自动滚屏,使得新添加的元素始终保持在最...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170522

1175. 微信小游戏项目 Mask在 webgl 模式下 安卓 手机有bug [ 62%]

微信小游戏项目 Mask在 webgl 模式下 安卓 手机有bug 未使用webGl模式安卓上的效果 使用webGl模式安卓上的效果 例子已经上传,可以直接在微信开发工具打开。 maskBug.zip 代码如下 //初始化微信小游戏 Laya.MiniAdpter.init(); //mask //使用web...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180109

1176. 关于canvas下资源释放的问题 [ 62%]

...最新版本:1.7.16) 关于微信7.0.3版本之后的版本,微信小游戏 Android 端调整 “在屏 Canvas” 的放缩策略 IDE1.7.8 json图集加载问题 关于适配采用showAll后留白部分的颜色问题 new Laya.Sprite();绘制图形以后,怎么删除释放资源? 我这样...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180425

1177. laya2.5 IOS微信小游戏后台切回背景音乐没播放,长时间切回来卡很久 [ 62%]

laya2.5 IOS微信小游戏后台切回背景音乐没播放,长时间切回来卡很久 1.laya2.5微信小游戏后台切回背景音乐没播放 尝试wx.onshow中再次播放会导致两个背景音乐一起播2.游戏运行中按[锁屏键]到后台,切后回来会卡很久,感觉放越...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200117

1178. Android studio项目升级Native后,运行程序报错。 [ 62%]

...e升级(0.9.3->1.0.3),替换全部Native相关文件后,打开2D游戏没问题,但打开3D游戏就报错: android.content.res.Resources$NotFoundException: String resource ID #0x0 at android.content.res.Resources.getText(Resources.java:322) at android.content.res.Resources.getString(...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190108

1179. 2D 示例项目发布 vivo 小游戏报错 [ 62%]

2D 示例项目发布 vivo 小游戏报错 Laya 新手,在尝试将第三方 SDK 接入 Laya TypeScript 项目. 发布为微信小游戏成功,且结果符合预期。 发布为 OPPO 小游戏成功,且结果符合预期。 发布为 vivo 小游戏则报错,反复尝试无果   步骤: 1...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200910

1180. 发布版本是不是可以只使用code.js,删掉js目录 [ 62%]

...是可以的 但是没有尝试 明天我试一下 你要是发布的是小游戏的话 release\wxgame这个路劲下的 libs整个目录是可以删除的 然后发布的路径可以值选择wxgame 这个文件   2018-02-02 0 0 分享 微博 QZONE 微信 xc_arno 赞同来自: 同问呀 2018-03-29 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180202