• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 2,785 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,625 项。 (搜索耗时: 0.0115 秒)

1171. 加载prefab的代码编译失败,提示“Property 'transform' does not exist on type 'Node'” [ 65%]

...的介绍,使用如下代码加载prefab资源,             Laya.Sprite3D.load("res/prefabs/Conventional/SampleScene.lh", Laya.Handler.create(null, function(sp)             {                 var layaMonkey2  = scene.addChild(sp);                 layaMonkey2.transform...

来源: Laya_社区 发布时间: 20211009

1172. LAYA官方ByteArray如何使用 [ 65%]

... liblayaair.so 总是崩溃,有没有官方人员帮忙解决一下啊 sprite3d怎样使用Laya.Tween.to来做缓动呢?比如position或者scale LayaAirIDE下如何使用mask? 【带附件】 使用Laya2.0.0beta5.1 发布官方示例 真机报错 window is not defined Laya mac版的IDE 是没...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170818

1173. 批量销毁释放内存(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D的内存管理) [ 65%]

...毁释放内存 ###### *version :2.0.2beta Update:2019-5-8* ​ Scene3D、Sprite3D在调用 `destroy()` 之后,精灵所引用的材质,纹理,网格并不会跟随精灵的销毁而一起销毁。这些残留下的资源需要分别使用`Laya.loader.getRes(url:String)`接口获取到资源...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

1174. Event触发不了 [ 65%]

Event触发不了 var btn:Sprite = new Sprite(); login.addChild(btn); btn.graphics.drawRect(100, 200, 50, 50, "#000"); btn.pos(100, 200); btn.size(50,50); btn.on(Event.MOUSE_DOWN, this, function():void {console.log(1);}); btn.on换成Laya.stage.on是可以触发的,但是btn却触发不了。 麻...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170525

1175. 请问特效播放的速率可以自定义吗? [ 65%]

...ffectPath])) private _onLoadEffectComplete(effectPath: string): void { let spriteEffect: Sprite3D = Laya.loader.getRes(effectPath) this._curRole.addChild(spriteEffect) let effectChilds: any = spriteEffect._childs[0]._childs for (let v of effectChilds) { //v.particleSystem.emission.emissionRate = 10 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180409

1176. 一个简单的跑酷曲面shader分享 [ 65%]

...inTex": Laya.Shader3D.PERIOD_MATERIAL, "u_MvpMatrix": Laya.Shader3D.PERIOD_SPRITE, "u_View": Laya.Shader3D.PERIOD_CAMERA, "u_Projection": Laya.Shader3D.PERIOD_CAMERA, "u_WorldMat": Laya.Shader3D.PERIOD_SPRITE, "u_XOffset": Laya.Shader3D.PERIOD_MATERIAL, "u_YOffset": Laya.Shader3D.PERIOD_MATERIAL, "u...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201009

1177. RenderTarget2D的create方法 [ 65%]

...方法? JS如何调用经过转换的FLASH游戏里的方法? 分享:Sprite 转换成3D贴图(Texture2D)的方法,如果有更好的方法,请告诉我。 问题状态 最新活动: 2018-05-08 20:36 浏览: 1188 关注: 2 人 Yangcy • 2020-05-21 10:19 laya2.0以后的版本怎么使...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180505

1178. laya.html.dom.HTMLDivElement [ 65%]

...kagelaya.html.domClasspublic class HTMLDivElementInheritanceHTMLDivElement Sprite Node EventDispatcher ObjectSubclasses HTMLIframeElement HTML图文类,用于显示html内容 支持的标签如下: a:链接标签,点击后会派发"link"事件 比如:a div:div容器标签,比如: span:行内...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

1179. 教学文档永恒之光的动画例子,运行效果与例子不符合 [ 65%]

...orm.rotate(new Laya.Vector3( -15, 0, 0), true, false); scene.addChild(Laya.Sprite3D.load("../../../../../../../res/resourse/particle/ETF_Eternal_Light.lh")); //此处为控制台的输出 Warning!,this class[MiniAdpter] already exist: Object {init: } ShaderCompile use time:7 size:1426/6889 Gradient...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190301

1180. 关于大量绘制 draw的性能优化问题 [ 65%]

...er; var Stat    = laya.utils.Stat; var Event   = laya.events.Event; var Sprite =  laya.display.Sprite; Laya.init(800, 1030); Stat.show(0,0); var drawLayer = new Sprite(); Laya.stage.addChild(drawLayer); drawLayer.width = 800; drawLayer.height = 1030; drawLayer.on(Event.MOUSE_MOVE, this, mousemov...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160725