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1181. 3D动画是怎样导出为FBX的 [ 82%]

3D动画是怎样导出为FBX的 3D动画是怎样导出为FBX的 这个原型是jpg图片 还是动画图片 还是什么 有什么要求么 比如就是一个jpg的图片 可以导出来FBX 用于制作3d动画背景么 又如何导出FBX呢 2017-05-19 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZO...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170519

1182. 时间轴动画 [ 82%]

时间轴动画 我在UI里制作了两套时间轴动画,怎么去控制切换两套时间轴动画?教程里写的是.Ani文件的,但我只想在一个UI里使用一套时间轴动画,不需要再多个UI里复用时间轴动画。 2018-06-20 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZON...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180620

1183. 这个图集动画显示不出来 [ 82%]

这个图集动画显示不出来 这个图集动画显示不出来,无论是用组件还是代码都显示不出来。 附件 : --> a.zip 2021-02-23 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 小小泽 จ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210223

1184. 关于animator动画,代码切换无效啊 [ 82%]

关于animator动画,代码切换无效啊 我把模型导出laya了,但是各部分动画,不是同一个骨骼, play切换的时候,不管用,一直都是idle动画   附件 : --> 2018-07-05 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180705

1185. 视频(Video)播放问题 [ 82%]

...疑解惑! 关于适配采用showAll后留白部分的颜色问题 骨骼动画播放完后的回调时间 IDE1.7.8 json图集加载问题 谷歌浏览器播放mp3出现The AudioContext was not allowed to start. mask在layaplayer中有问题 graphics alpha 问题 播放背景音乐的问题 刚打...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161230

1186. 小游戏声音播放问题 [ 82%]

... 2.2.0beta4 发布微信小游戏,安卓设备加载场景黑屏 骨骼动画播放完后的回调时间 2.1.1.1引擎微信小游戏掉帧严重 谷歌浏览器播放mp3出现The AudioContext was not allowed to start. 问题状态 最新活动: 2018-05-16 23:30 浏览: 869 关注: 2 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20180515

1187. 龙骨动画demo [ 82%]

龙骨动画demo var skeleton = new Laya.Skeleton(); skeleton.pos(100, 500); skeleton.zOrder = 1; skeleton.load("dragonBones/chicken/chicken.sk", Laya.Handler.create(this, (e) => { console.log(e); let num = skeleton.getAnimNum() let name = skeleton.getAniNameByIndex(num - 1); skeleton.play(name)...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190416

1188. 图集动画动作不正常 [ 82%]

图集动画动作不正常 我们做了5个图集动画,其他4个都是正常的,最后一个图集,命名顺序是正常的,排布也没问题,打包成图集Json文件的顺序也是正常的,但是播放的时候,就会莫名的图集混乱,突然跳图! 2018-02-10 添加评...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180210

1189. 为啥一个骨骼动画durCall那么大啊 [ 82%]

为啥一个骨骼动画durCall那么大啊 2018-02-05 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 是大概十个吗? drawcall是必须会有的 2018-02-05 0 0 分享 微博 QZONE ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180205

1190. unity导出动画疑问 [ 82%]

unity导出动画疑问 1.官网技术文档中LayaAir3D之动画一提到Animator动画组件支持unity导出的动画,骨骼动画模型在导入unity后可以进行整合编辑,材质动画、刚体动画可直接在unity中编辑,然后导出使用。 这句的意思是骨骼动画需要...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170926