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大约有 2,175 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,782 项。 (搜索耗时: 0.0062 秒)

1181. 关于2D物理碰撞无法触发OnTriggerEnter、OnTriggerStay、OnTriggerExit的bug [ 59%]

...来碰撞检测rect没有旋转 2.0一不小心删了bin目录下的某个场景json文件。。竟然无法自动生成了? Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 关于使用matterjs物理引擎鼠标问题 求指点3d射线碰撞和UI点击穿透的问题 TypeScript下H...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200131

1182. 给一个刚体添加子节点,挂载一个碰撞框,这个子节点的碰撞框没法与其他碰撞框产生碰撞 [ 59%]

...在它的子节点添加一个触发器,但这个触发器现在没法与场景里的其他非A物体的碰撞框(只有碰撞框,没有刚体)发生Trigger事件。这个怎么处理? 2019-04-22 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190422

1183. 渲染效率问题 [ 59%]

...数据也存在,但没渲染出。 ios原生回调问题 我这样载入场景问题出现在哪呢?? mask在layaplayer中有问题 问题状态 最新活动: 2016-10-25 12:53 浏览: 1439 关注: 2 人 chanayy123 • 2016-10-25 16:20 好吧 这个方法我也考虑过 那判断是否在显示...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161025

1184. 请问 在LayaAir中 怎样做序列帧动画? [ 59%]

...rt和export吗? 骨骼动画播放完后的回调时间 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ 请问下加载TFF字体要怎么加载呢? 请问layaide如何创建一个复合的Button 问题状态 最新活动: 2018...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180116

1185. unity导出插件导出模型在layabox2.0和1.0渲染表现上不一样? [ 59%]

...图 unity中的模型导出后在laya中显示不正常 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ 在List渲染的时候,在滚动一个list的时候,如何实现另一个list也跟着滚动,并且两个list同时滚...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181224

1186. 显示对象的克隆方法 [ 59%]

...象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ 构建iOS工程后,真机上运行显示“网络异常,请检查您的网络或与开发商联系...”, LayaNative i...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170619

1187. 多摄像头下粒子多次渲染的问题 [ 59%]

多摄像头下粒子多次渲染的问题 在一个场景内有多个摄像头,粒子在同一帧内被多次渲染,同时粒子的_currentTime累加多次,导致startDelay、duration等参数实际缩短。 是有参数可以指定粒子只在某一个摄像头上渲染吗,还是这是一...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190305

1188. 请问LayaAir如何绘制一个渐变矩形? [ 59%]

...板不见了 请问laya有没有地图编辑器工具? 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ 请问laya里如何解析json,似乎和AS3的不太一样。 移植了一个游戏 代码重新 写的 富文本下划线...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170420

1189. layaair 怎么从英文版切换到中文版 [ 59%]

...的模型只有绿色 老项目类库升级到 LayaAir 2.1.0beta报错! 场景切换造成的FPS下降的优化思路请教 2.10.0版本中代码编译器模式下为什么会自动打开Visual Studio Code,有什么办法设置在LayaAir上面编辑代码? 切换3d模型的材质球 LayaAir ID...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180920

1190. laya.d3.core.BaseCamera [ 59%]

...是否激活。 Sprite3D activeInHierarchy : Boolean[read-only] 获取在场景中是否激活。 Sprite3D  clearColor : Vector4摄像机的清除颜色。BaseCamera  clearFlag : int清楚标记。BaseCamera componentsCount : int[read-only] 获得组件的数量。 Sprite3D  cullingMask : in...

来源: laya_api 发布时间: 20170929